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Informations générales

Sites : Vancouver, British Columbia, Canada 
ID du rôle
212176
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
EA Studios - SPORTS
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

The EA SPORTS UFC franchise delivers the spectacle, intensity, and authenticity of MMA to tens of millions of players around the world. As the team strives to build the greatest fighting game in the world, online play sits at the heart of how fans compete, connect, and grow together.

As an Online Software Engineer, you will help design and build the systems that power our connected experience: social features, matchmaking, live events, progression systems, and cross-platform interactions enjoyed by hundreds of thousands of players concurrently. Your work will directly influence how players challenge each other, support each other, engage with real-world UFC events, and build lasting communities.

If you’re passionate about scalable systems, live-service gameplay, and building meaningful social features for a global audience, this is an opportunity to make a real impact.

You will be working on a hybrid model, 3 days a week out of our EAV Studio in Burnaby, British Columbia.

Your Impact

Build the Connected UFC Experience

  • Develop and extend online game features that enable players to play together, socialize, compete, support each other, and track shared accomplishments across platforms.

  • Implement systems that help deliver an authentic, premium live service experience aligned with UFC events, fighter moments, and seasonal content.

  • Work across the full stack: client, server, backend services, online workflows, and databases.

Engineering Excellence for Scale

  • Build solutions that are scalable, efficient, robust, and sustainable, supporting massive concurrency across global regions.

  • Ensure online systems remain stable, performant, and maintainable throughout development and live service updates.

  • Solve complex real time multiplayer and networking challenges that elevate competitive play.

Collaborate Across Domains

  • Partner closely with gameplay, modes, operations, production, design, and QA to ensure online systems integrate seamlessly with the overall experience.

  • Work with central technology groups, engine teams, and external partners to leverage shared services and maintain high quality standards.

  • Collaborate with backend and platform teams to build secure, extensible, cross-platform systems.

Innovate & Evolve

  • Iterate on live features, workflows, and tools based on real-world player behavior and operational insights.

  • Explore ways to use AI-assisted tools to improve development workflows, automation, validation, or player-facing systems.

  • Contribute to new ideas for social engagement, matchmaking, progression, live events, and online play incentives.

Your Qualifications

  • 4+ years of experience as a software engineer developing online games or scalable online applications.

  • Strong proficiency in C++ and comfort working in large, real-time codebases.

  • Experience working with database technologies (e.g., SQL, NoSQL).

  • Practical understanding of networked systems: client/server models, service integration, latency considerations, and multithreaded environments.

  • Ability to collaborate across diverse teams and break down complex problems into clean, maintainable solutions.

  • Passion for building engaging online and social features for players.

Preferred (Nice to Have)

  • Experience with first party platform services and APIs (PSN, Xbox Live).

  • Experience or interest in using AI tools to accelerate development, testing, or operations workflows.

  • Experience with scripting languages (Python, Lua) or backend service stacks.

  • Familiarity with live-service games or highly concurrent online systems.

Why Join Us

As part of the UFC online engineering team, you will:

  • Shape connected gameplay experiences enjoyed by millions of players

  • Build systems that support massive concurrency and cross-platform play

  • Work on a wide range of online challenges: player facing features, matchmaking, social systems, progression, backend services, tools, analytics, live ops workflows, and more

  • Collaborate with talented developers across the studio and across EA

  • Grow your career by contributing to one of EA’s most ambitious connected experiences

If you’re ready to help build the online backbone of a globally loved franchise, we’d love to hear from you.

  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $119,600 - $167,300 CAD

In British Columbia, we offer a package of benefits including vacation (3 weeks per year to start), 10 days per year of sick time, paid top-up to EI/QPIP benefits up to 100% of base salary when you welcome a new child (12 weeks for maternity, and 4 weeks for parental/adoption leave), extended health/dental/vision coverage, life insurance, disability insurance, retirement plan to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.