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Informations générales

Sites : Vancouver - Great Northern Way, British Columbia, Canada 
  • Lieu: Edmonton
  • État:
  • Pays: Canada

  • Lieu: Montreal
  • État:
  • Pays: Canada


ID du rôle
210524
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
EA Studios - BioWare
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Depuis 1995, BioWare se consacre à créer des jeux qui se définissent par une riche mise en récit, des personnages inoubliables et de vastes mondes. Au fil des ans, notre studio a été reconnu pour la création de certaines des œuvres les plus acclamées de l’industrie. Aujourd’hui, BioWare enrichit cet héritage en développant la prochaine édition de Mass Effect, perpétuant l’une des séries parmi les plus célèbres et les mieux évaluées dans l’histoire des jeux vidéo. 

 

Concepteur.trice principal.e de niveaux

Nous sommes à la recherche d’un.e concepteur.trice principal.e de niveaux de calibre mondial. Vous tirez parti de votre expertise créative et technique en matière de jeux à un joueur pour fournir aux membres de l’équipe des exemples directs à suivre présentant ce qu’est la conception de niveaux de la plus grande qualité qui soit afin de les orienter sur les plans technique et créatif, et d’en faire des objectifs inspirants. 

Relevant du.de la directeur.trice du jeu, vous travaillez avec une équipe chevronnée responsable de la conception de niveaux, orientant celle-ci durant les étapes de prototypage, d’implantation, d’optimisation et de débogage de leurs créations. Nous offrons aux candidates et aux candidats la possibilité de travailler sur place ou en mode hybride. 

Vos responsabilités :

  • Vous développez la quintessence en matière de niveaux et de missions qui traduisent à merveille la vision créative et les fondements de Mass Effect.
  • Vous travaillez de concert avec l’équipe sur la mise en récit, la jouabilité et les expériences innovantes qui définissent le jeu Mass Effect.
  • Vous travaillez de concert avec vos partenaires de création pour définir l’expérience de jeu (les lieux d’intérêt, les rencontres, le rythme du déroulement, le degré de tension, la diversité et l’exploration). 
  • Vous mettez à l’essai des fonctionnalités de conception pour cerner les possibilités et définir les pratiques d’excellence.
  • Vous discutez avec les membres de l’équipe pour les encadrer et les motiver, et pour renforcer les pratiques d’excellence et les exemples en matière de conception de niveaux.
  • Vous travaillez de concert avec la production pour définir les dépendances des ressources, l’étendue et la préparation du calendrier de livraison.
  • Vous évaluez le contenu pour le commenter.
  • Vous assurez l’itération et la mise en place de solutions pour résoudre les sources de friction en tirant parti des commentaires des joueurs externes.

Vos compétences :

  • Vous avez travaillé au moins 6 ans à la conception de niveaux, et avez déjà agi à cette fin dans le cadre d’au moins deux œuvres de calibre AAA.
  • Vous intégrez des séquences expérientielles de narration pour l’ensemble d’un niveau, créant des espaces évocateurs et à des moments emblématiques.
  • Vous avez déjà travaillé avec le maillage de blocs et les langages de script. Vous êtes impérativement une personne experte avec Unreal.
  • Vous êtes en mesure d’encadrer et de motiver des concepteurs de niveaux dont l’expérience varie.
  • Vous avez déjà travaillé avec des responsables des volets technique et créatif pour cerner les améliorations pouvant être apportées aux chaînes de traitement et à la conception.

 

  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $130,800 - $183,000 CAD

In British Columbia, we offer a package of benefits including vacation (3 weeks per year to start), 10 days per year of sick time, paid top-up to EI/QPIP benefits up to 100% of base salary when you welcome a new child (12 weeks for maternity, and 4 weeks for parental/adoption leave), extended health/dental/vision coverage, life insurance, disability insurance, retirement plan to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.