- Lieu: Edmonton
- État:
- Pays: Canada
- Lieu: Montreal
- État:
- Pays: Canada
Depuis 1995, BioWare se consacre à créer des jeux qui se définissent par une riche mise en récit, des personnages inoubliables et de vastes mondes. Au fil des ans, notre studio a été reconnu pour la création de certaines des œuvres les plus acclamées de l’industrie. Aujourd’hui, BioWare enrichit cet héritage en développant la prochaine édition de Mass Effect, perpétuant l’une des séries parmi les plus célèbres et les mieux évaluées dans l’histoire des jeux vidéo.
Concepteur.trice principal.e de niveaux
Nous sommes à la recherche d’un.e concepteur.trice principal.e de niveaux de calibre mondial. Vous tirez parti de votre expertise créative et technique en matière de jeux à un joueur pour fournir aux membres de l’équipe des exemples directs à suivre présentant ce qu’est la conception de niveaux de la plus grande qualité qui soit afin de les orienter sur les plans technique et créatif, et d’en faire des objectifs inspirants.
Relevant du.de la directeur.trice du jeu, vous travaillez avec une équipe chevronnée responsable de la conception de niveaux, orientant celle-ci durant les étapes de prototypage, d’implantation, d’optimisation et de débogage de leurs créations. Nous offrons aux candidates et aux candidats la possibilité de travailler sur place ou en mode hybride.
Vos responsabilités :
Vos compétences :
In British Columbia, we offer a package of benefits including vacation (3 weeks per year to start), 10 days per year of sick time, paid top-up to EI/QPIP benefits up to 100% of base salary when you welcome a new child (12 weeks for maternity, and 4 weeks for parental/adoption leave), extended health/dental/vision coverage, life insurance, disability insurance, retirement plan to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.