Passer au contenu

Informations générales

Sites : Los Angeles - Chatsworth, California, United States of America 
  • Lieu: Los Angeles - Chatsworth
  • État:
  • Pays: United States of America

  • Lieu: Vancouver
  • État:
  • Pays: Canada

  • Lieu: Madison
  • État:
  • Pays: United States of America


ID du rôle
211270
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
EA Studios - Respawn
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Location: 

Hybrid | Los Angeles, Madison, or Vancouver
Reporting Line: 

You will report to the Lead Product Manager for Apex Legends.

Respawn Entertainment
Founded in 2010, Respawn is the Academy Award-winning studio behind Apex Legends, Titanfall, Star Wars™ Jedi: Fallen Order, and more. We believe creative freedom leads to extraordinary games, and we’re committed to sharing that passion with players worldwide.

Your impact
You will drive monetization growth and forward-looking product innovation for Apex Legends. Your work will expand engagement and revenue opportunities while owning player-facing features end to end, helping rebalance scope across the product team and reducing single-threaded risk.

Responsibilities

  • Identify, run, and scale experiments that improve player engagement or monetization.

  • Own discovery, delivery, and iteration of player-facing features from concept to launch.

  • Define opportunities beyond the current roadmap to unlock new value for players and the business.

  • Partner with design, engineering, analytics, and publishing to deliver live updates.

  • Use player data and feedback to set outcomes and refine priorities.

  • Track KPIs through dashboards and reporting to inform decisions.

Required Qualifications

  • 3+ years of experience in product management, live service games, or digital products.

  • Experience owning features, systems, or monetization within a shipped product.

  • Experience using analytics tools such as SQL, Looker, or Tableau.

  • Experience working with free-to-play or cosmetic-driven ecosystems.

Core Skills and Experience

  • Product ownership across experimentation, delivery, and iteration.

  • Comfort balancing player needs with commercial goals.

  • Clear translation of insights into product decisions.

  • Cross-functional collaboration in a live service environment.

  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $91,100 - $126,900 CAD
  • California (depending on location e.g. Los Angeles vs. San Francisco)
    • $117,000 - $179,600 USD

In the US, we offer a package of benefits including paid time off (3 weeks per year to start), 80 hours per year of sick time, 16 paid company holidays per year, 10 weeks paid time off to bond with baby, medical/dental/vision insurance, life insurance, disability insurance, and 401(k) to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.