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Informations générales

Sites : Los Angeles - Del Rey, California, United States of America 
  • Lieu: Los Angeles - Del Rey
  • État:
  • Pays: United States of America

  • Lieu: Vancouver
  • État:
  • Pays: Canada


ID du rôle
210333
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
EAX
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Product Manager II, IGX

Location: LA, Vancouver, Austin, Orlando
Team: In-Game Experiences (IGX)




Description

At our core, Electronic Arts is a game maker that connects hundreds of millions of players from around the globe to some of the world's greatest games. The In-Game Experiences (IGX) team drives the strategy and implementation of EA's common social experiences that benefit the entire portfolio of games. These experiences include helping EA's community of players connect to one another and to the games they love to play—across social, commerce, cross-play, and connections to external networks and first parties.

In your role as Product Manager II, reporting to the Lead Product Manager, you will take ownership of key social features within our central player network—helping players discover, connect with, and play alongside others. You’ll manage the full lifecycle of your features—from concept and requirements to delivery and iteration—collaborating with engineers, designers, analysts, and partner teams to deliver great experiences at scale.

This is a high-impact role for a mid-level PM who is excited to work on meaningful player-facing systems, grow their product leadership, and contribute to EA’s vision for connected play.




Responsibilities

  • Own the end-to-end delivery of social platform features that grows our gaming network.

  • Define problem spaces, author product requirements, and lead cross-functional teams through design and implementation.

  • Translate team strategy into clear goals and features, and track progress through metrics and milestones.

  • Partner with analytics and UXR to generate player insights and validate your product decisions through experimentation and data.

  • Collaborate with EA game teams to understand social use cases and identify reusable, scalable solutions.

  • Manage sprint planning, backlog prioritization, and QA readiness for your product areas.

  • Communicate feature progress, risks, and results to stakeholders at multiple levels.




Qualifications

  • 3–5+ years of product management in gaming, social, or consumer tech.

  • Proven track record of driving end-to-end product development partnering with technical and design teams.

  • Comfortable making decisions using both data and qualitative insights.

  • Strong communication and collaboration skills—you’re skilled at driving alignment across teams.

  • Passion for building systems that bring players together and enhance the gaming experience.




Nice to Have

  • Experience with social graphs, friend systems, or other network-driven product areas.

  • Familiarity with A/B testing and behavioral data analysis.

  • Experience building cross-platform or live service features.




What You'll Get

  • Ownership of impactful features used across EA’s portfolio.

  • Opportunities to grow toward senior-level scope and strategic leadership.

  • A collaborative and inclusive team culture with strong product mentorship.

  • Visibility and partnership with game teams across multiple EA franchises.

  • Experience communicating product vision and roadmaps to diverse stakeholders.

  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $100,000 - $139,500 CAD
  • California (depending on location e.g. Los Angeles vs. San Francisco)
    • $117,000 - $179,600 USD

In the US, we offer a package of benefits including paid time off (3 weeks per year to start), 80 hours per year of sick time, 16 paid company holidays per year, 10 weeks paid time off to bond with baby, medical/dental/vision insurance, life insurance, disability insurance, and 401(k) to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.

In British Columbia, we offer a package of benefits including vacation (3 weeks per year to start), 10 days per year of sick time, paid top-up to EI/QPIP benefits up to 100% of base salary when you welcome a new child (12 weeks for maternity, and 4 weeks for parental/adoption leave), extended health/dental/vision coverage, life insurance, disability insurance, retirement plan to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.