Passer au contenu

Informations générales

Sites : Montreal, Quebec, Canada 
  • Lieu: Montreal
  • État:
  • Pays: Canada


ID du rôle
206334
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
EA Studios - Motive Montreal
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d'expériences, de l'innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

« Motive » est la force d’impulsion qui permet à notre effectif de concrétiser ses idées. Notre studio offre à nos équipes de jeu un environnement sécuritaire axé sur la confiance et l’autonomisation qui leur permet de donner libre cours à leur créativité pour différentes bannières de renom. Chez nous, on veut éviter à tout prix le réchauffé, les clichés et les banalités. C’est pourquoi vous jouerez un rôle prépondérant dans la création d’expériences extraordinaires. Vous contribuerez aussi à façonner la culture de notre organisation. Ici, vous pourrez être vous-même, vous serez entendu et écouté, et vous trouverez rapidement votre place parmi nous.

 

À titre de programmeur.se d’IA, vous travaillez étroitement avec les concepteurs, les animateurs et les autres programmeurs pour concevoir des comportements, outils et systèmes d’intelligence artificielle à l’aide du moteur Unreal Engine 5 afin de donner vie à l’expérience de jeu de notre prochaine œuvre Iron Man.

Vos fonctions :

  • Vous créez des technologies essentielles en matière d’intelligence artificielle et établissez des comportements de concert avec une équipe multidisciplinaire.
  • Vous collaborez étroitement avec les concepteurs pour promouvoir la vision de l’intelligence artificielle pour les jeux.
  • Vous travaillez avec les équipes pour développer conjointement une nouvelle technologie d’IA et assurer son adoption.
  • Vous prenez part aux examens du code et de la conception.
  • Vous collaborez étroitement avec les responsables du volet technique et de l’assurance-qualité pour assurer la stabilité et la précision des systèmes de jeu en cernant et en communiquant les problèmes, puis en les réglant. 

Votre profil :

  • Vous avez un baccalauréat (ou un diplôme d’études supérieures) en informatique ou l’équivalent.
  • Vous avez au moins 5 ans d’expérience professionnelle avec les langages C/C++.
  • Vous avez une bonne compréhension des mathématiques 3D.
  • Vous avez déjà participé à la production d’au moins une œuvre commercialisée de calibre AAA, où l’intelligence artificielle jouait un rôle prépondérant.
  • Vous avez une bonne connaissance des moteurs de jeu avancés comme Unreal, Unity ou autres.
  • Vous avez déjà travaillé avec des plateformes destinées aux consoles modernes et aux ordinateurs personnels et participé à la production d’au moins une œuvre commercialisée.
  • Vous êtes passionné.e tant par les jeux que par leur création.