- Lieu: Montreal
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- Pays: Canada
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Descriptions et critères
« Motive » est la force d’impulsion qui permet à notre effectif de concrétiser ses idées. Notre studio offre à nos équipes de jeu un environnement sécuritaire axé sur la confiance et l’autonomisation qui leur permet de donner libre cours à leur créativité pour différentes bannières de renom. Chez nous, on veut éviter à tout prix le réchauffé, les clichés et les banalités. C’est pourquoi vous jouerez un rôle prépondérant dans la création d’expériences extraordinaires. Vous contribuerez aussi à façonner la culture de notre organisation. Ici, vous pourrez être vous-même, vous serez entendu et écouté, et vous trouverez rapidement votre place parmi nous.
À titre de programmeur.se d’IA, vous travaillez étroitement avec les concepteurs, les animateurs et les autres programmeurs pour concevoir des comportements, outils et systèmes d’intelligence artificielle à l’aide du moteur Unreal Engine 5 afin de donner vie à l’expérience de jeu de notre prochaine œuvre Iron Man.
Vos fonctions :
- Vous créez des technologies essentielles en matière d’intelligence artificielle et établissez des comportements de concert avec une équipe multidisciplinaire.
- Vous collaborez étroitement avec les concepteurs pour promouvoir la vision de l’intelligence artificielle pour les jeux.
- Vous travaillez avec les équipes pour développer conjointement une nouvelle technologie d’IA et assurer son adoption.
- Vous prenez part aux examens du code et de la conception.
- Vous collaborez étroitement avec les responsables du volet technique et de l’assurance-qualité pour assurer la stabilité et la précision des systèmes de jeu en cernant et en communiquant les problèmes, puis en les réglant.
Votre profil :
- Vous avez un baccalauréat (ou un diplôme d’études supérieures) en informatique ou l’équivalent.
- Vous avez au moins 5 ans d’expérience professionnelle avec les langages C/C++.
- Vous avez une bonne compréhension des mathématiques 3D.
- Vous avez déjà participé à la production d’au moins une œuvre commercialisée de calibre AAA, où l’intelligence artificielle jouait un rôle prépondérant.
- Vous avez une bonne connaissance des moteurs de jeu avancés comme Unreal, Unity ou autres.
- Vous avez déjà travaillé avec des plateformes destinées aux consoles modernes et aux ordinateurs personnels et participé à la production d’au moins une œuvre commercialisée.
- Vous êtes passionné.e tant par les jeux que par leur création.