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Descriptions et critères
Notre profil : L’équipe responsable de la vérification et de la normalisation de la qualité (QVS) joue un rôle important dans notre processus de développement, fournissant systématiquement des constatations essentielles qui soutiennent nos équipes de jeu pour optimiser la performance logicielle et rehausser la jouabilité.
Vos collègues : Vous travaillez étroitement avec les membres de la franchise Battlefield.
Nous sommes l’équipe responsable de la vérification de la qualité pour la franchise Battlefield, une partie intégrante de Electronic Arts qui est reconnue pour la création des expériences de jeu de la plus grande qualité au sein de l’industrie. Nous sommes d’avis que des œuvres phénoménales requièrent à l’origine des équipes diversifiées qui sont le reflet des joueurs et des communautés que nous servons.
Vos fonctions : Dans le cadre de votre poste, vous avez le mandat d’améliorer la méthodologie d’essai existante en cernant de nouvelles capacités. Vous supervisez l’ensemble du plan de qualité de l’équipe responsable des ressources artistiques de monde. Relevant du.de la directeur.trice du développement de la vérification de la qualité, vous collaborez aussi directement avec les producteurs et d’autres concepteurs pour établir des normes de qualité et fournir des évaluations qualitatives et quantitatives visant les nouvelles fonctionnalités.
Vos responsabilités :
Planification des essais et de la stratégie en matière de qualité :
- Vous tirez parti de vos compétences et de méthodologies de mise à l’essai pour valider systématiquement le produit et présenter les résultats.
- Vous concevez, développez et dirigez les stratégies dont vous êtes responsable sur le plan de la qualité.
- Vous mettez en œuvre les processus de vérification des versions et de production de rapports préalables à l’intégration.
- Vous cherchez des solutions afin d’accroître l’efficacité de la couverture des essais pour ensuite les proposer.
- Vous cernez les risques et planifiez les essais en vue des lancements.
- Vous documentez les étapes de reprise, rassemblez les données d’essais et contribuez au débogage.
Analyse des données et de la qualité :
- Vous compilez des données de plusieurs sources pour en faire des résumés cohérents de manière à communiquer les risques et l’état d’avancement.
- Vous utilisez diverses méthodologies d’essai et analysez des ensembles de fonctionnalités à des fins d’automatisation (tests axés sur les risques, tests sur des données ou propulsés par l’intelligence artificielle, et bien d’autres).
- Vous effectuez le suivi des versions de l’œuvre et veillez à ce que les correctifs soient appliqués pour assurer l’atteinte des cibles de qualité.
- Vous procédez à des évaluations de mise à l’essai de concepts pour vérifier la conformité du modèle et cerner les bogues avant leur intégration au logiciel.
- Vous utilisez des outils de développement pour réussir à cerner les problèmes en amont et pour favoriser la prévention des vices de fabrication.
Collaboration et communication :
- Vous communiquez les risques et l’avancement par l’entremise de résumés cohérents.
- Vous faites office de passerelle de communication entre les partenaires de développement et les équipes responsables de l’assurance-qualité.
- Vous fournissez de la rétroaction quantitative, qualitative et technique.
- Vous véhiculez efficacement la perspective de l’assurance-qualité lors des réunions, veillant à ce que la priorité soit accordée aux normes de qualité.
Soutien et mentorat des membres de l’équipe :
- Vous favorisez l’amélioration et le partage des connaissances entre les équipes.
- Vous mettez de l’avant la croissance professionnelle au sein de l’équipe responsable de l’assurance-qualité.
- Vous encadrez et soutenez les membres de l’équipe en mettant en pratique des stratégies visant la qualité.
Nos exigences :
Expérience et compétences :
- Vous avez au moins 4 ans d’expérience en développement de logiciels, assurance de la qualité ou conception de jeux.
- Vous avez déjà travaillé avec le moteur de jeu Frostbite.
- Vous avez déjà effectué la validation de ressources artistiques propres à la mission, au monde ou au niveau de jeu.
- Vous avez déjà travaillé avec les outils de suivi des tâches et des défectuosités (comme JIRA, TestRail).
- Vous gérez des projets pour planifier et exécuter les tâches et la stratégie relative aux essais selon une approche Scrum/Agile.
- Vous avez déjà travaillé avec des moteurs de jeu et des ensembles d’outils connexes.
- Vous avez de l’expérience en matière de rendu de jeu, de textures et d’effets visuels.
- Vous connaissez le développement Agile/Scrum de logiciels ou de jeux.
- Vous avez une connaissance approfondie des trousses de développement logiciel et des essais sur console de génération actuelle.
Capacités et aptitudes :
- Vous comprenez les concepts propres au confinement et à la prévention des anomalies.
- Vous avez d’excellentes compétences en matière de communication et de collaboration.
- Vous avez déjà réalisé des essais structurels et des essais mixtes dans des environnements de développement.
- Vous analysez les données de projet pour prendre des décisions et établir des stratégies axées sur des données.
- Vous vouez une véritable passion à la création d’expériences de grande qualité pour les joueurs.
Comment devenir concepteur.trice de la qualité :
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