Passer au contenu

Informations générales

Sites : Montreal, Quebec, Canada 
ID du rôle
210871
Type de candidat
Intern - Temporary Employee
Studio/service
CT - Creative Innovation
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Doctorant.e stagiaire - grands modèles de langage en temps réel appliqués aux jeux vidéo - SEED Montréal

Electronic Arts est à la recherche d’étudiants.es très performants.es souhaitant participer à notre programme de stage de calibre mondial. L’été 2026 promet d’être inoubliable, puisque nous réunirons tous les stagiaires au même endroit dans le cadre d’une semaine d’orientation et nous leur ferons découvrir le milieu de travail de demain et leur proposant un poste en télétravail ou en mode hybride selon leur lieu de résidence. Pour obtenir plus d’information sur notre programme de talents émergents, visitez le https://www.ea.com/careers/interns-and-university-graduates

 

SEED est une division avant-gardiste d’Electronic Arts qui allie créativité et recherche appliquée. En bref, nous étudions, façonnons et contribuons à définir l’avenir du divertissement interactif.

 

Notre raison d’être consiste à stimuler et à promouvoir l’innovation de nos jeux et de nos joueurs à des fins d’inspiration. Pour ce faire, nous investissons dans l’exploration, menons des recherches et construisons des prototypes pour tenter de satisfaire notre curiosité insatiable. En plus de collaborer avec les équipes de jeu et les intervenants du domaine, nous publions aussi les fruits de nos recherches au sein de notre secteur et auprès du public. Si nous nous investissons dans la recherche appliquée dans une optique à long terme, nous demeurons aussi ancrés dans le présent en créant des artéfacts pour les équipes de jeu et les autres divisions technologiques de notre organisation. Certains de nos travaux visent notamment à donner vie à des personnages numériques, à tirer parti de l’apprentissage automatique pour créer du contenu et intégrer l’intelligence artificielle au jeu, et aussi à concevoir des techniques physiques et des graphiques novateurs en temps réel.

 

Nous sommes à la recherche d’un.e doctorant.e stagiaire spécialisé.e dans les grands modèles de langage pour élaborer des outils et des pratiques d’excellence en tirant parti des plus récents travaux de recherche ultramoderne afin de créer de grands modèles de langage allégés qui conviennent à l’expérience de jeu en temps réel.

 

Vos fonctions :

  • Vous réalisez une étude ultramoderne.
  • Vous évaluez et mettez à l’essai le contenu d’articles récents et de projets ouverts.
  • Vous recensez et définissez des approches et des méthodes novatrices.
  • Vous planifiez et élaborez une démonstration de faisabilité.
  • Vous rédigez un rapport technique et communiquez vos constatations par l’entremise de présentations destinées à l’équipe.


 Multidisciplinaire et mue par des objectifs audacieux, l’équipe SEED offre à chacun de ses membres un véritable pouvoir d’influence et une grande autonomie. Nous sommes à la recherche d’une personne curieuse et ouverte d’esprit qui éprouve un plaisir intense à découvrir et à analyser de nouvelles idées pour déterminer comment les appliquer au domaine du jeu. Vous êtes une personne passionnée, créative et investie, qui communique avec aisance et souhaite explorer de nouvelles avenues de développement pour les jeux.

Votre profil :

  • Vous êtes candidat.e au doctorat en informatique, en informatique graphique, en apprentissage automatique ou dans un domaine pertinent. 
  • Vous avez déjà travaillé à l’entraînement et la modélisation de grands modèles de langage, à la distillation, et avez appliqué les techniques fondées sur la génération à enrichissement contextuel (RAG). 
  • Vous avez une connaissance de base des principes de programmation de jeux vidéo. 
  • Vous vous intéressez aux jeux vidéo en tant que média. 

Si vous voulez travailler avec certaines des ressources les plus extraordinaires de ce secteur et faire avancer les choses, SEED n’attend que vous!

Pour en savoir plus sur l’équipe SEED et l’étendue de nos travaux, consultez le site https://seed.ea.com/.

 

Vous devez être disponible pour effectuer un stage rémunéré à temps plein à l’été 2026.

Pour l’instant, nous évaluons les candidatures d’étudiants.es de troisième cycle inscrits.es durant l’été 2026 à un programme conférant un grade reconnu qui prendra fin au plus tôt en décembre 2026. Les candidats.es doivent être légalement autorisés.es à travailler au Canada à temps plein pour un stage d’une durée de 8 mois. Cette offre ne permet pas d’obtenir un visa par parrainage.

Assurez-vous d’indiquer sur votre curriculum vitæ la date à laquelle vous obtiendrez votre diplôme. 



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.