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Description & Requirements
Battlefield est une illustre franchise reconnue pour ses jeux de combat sans compromis, et ce, depuis plus de deux décennies. Ayant cumulé 100 millions de joueurs et 5 milliards d’heures jouées, l’équipe de Battlefield cherche à définir l’avenir des jeux de tir à la première personne. Unies sous la bannière Studios Battlefield, 4 équipes de calibre mondial, à savoir Criterion, DICE, Motive et Ripple Effect — toutes appuyées par l’équipe de technologie centrale Battlefield (BCT) —, se concentrent ensemble sur l’avenir de la franchise, à savoir un univers Battlefield connecté offrant des expériences immersives qui sont uniques à notre genre.
Ripple Effect est un studio qui permet aux membres de son personnel d’exceller dans leur carrière. Nous privilégions la qualité par-dessus tout, et ce, tant dans les jeux que nous créons que dans le milieu de travail où nous vivons.
Nos valeurs : Nous sommes d’avis que le travail que nous réalisons ne peut que s’améliorer jour après jour. Nous misons sur l’itération et l’innovation et soutenons nos développeurs à mesure qu’ils peaufinent leurs compétences et s’aident mutuellement à passer maître de leur art. Nous évoluons dans l’intégrité et bâtissons une équipe diversifiée où chaque personne peut faire valoir ses idées.
Fort de ses succursales de Los Angeles et Vancouver, Ripple Effect se consacre à la franchise Battlefield depuis 2013, année de fondation de DICE LA.
Nous sommes pleinement investis dans l’avenir et dans la plus ambitieuse édition de Battlefield à ce jour. Vous voulez prendre part à quelque chose de spécial? Lisez ce qui suit.
Nous sommes à la recherche d’un.e artiste en capture d’écran comme vous pour créer du matériel photo et vidéo percutant pour le jeu Battlefield. Vous contribuerez à faire découvrir au monde entier la prochaine édition de notre franchise grâce à des photographies saisissantes de moments uniques exclusifs à Battlefield. Les ressources photo et vidéo que vous créez dans le cadre de vos fonctions sont destinées tant au jeu qu’à du matériel marketing. Vous relevez du.de la directeur.trice du volet artistique. Nous offrons aux candidats.es de la région de Vancouver la possibilité de travailler en mode hybride et dans nos bureaux.
Vos fonctions :
- Vous créez des saisies d'écran prises au sein de Frostbite et de la version du jeu que vous déboguez.
- Vous créez des environnements de test d’éclairage dans le moteur afin d’accélérer le portefeuille de création d’images.
- Vous évaluez des manières novatrices pour photographier du contenu de jeu.
- Vous intégrez les commentaires des responsables de la création et des équipes partenaires.
- Vous organisez, archivez et sauvegardez des ressources.
- Vous diagnostiquez les problèmes techniques à l’aide de composantes matérielles et logicielles de développement.
- Vous créez et tenez à jour de la documentation d’intégration qui couvre le volet artistique, assurant le suivi des pratiques exemplaires, des flux de travail actuels et des goulets d’étranglement.
Nos exigences :
- Vous avez au moins 3 ans d’expérience applicables à la composition, l’éclairage ou la théorie des couleurs.
- Vous avez une connaissance pratique des caméras et de la terminologie associée (triangle d’exposition, profondeur de champ, traitement de fichiers RAW, rafale à variation, composition d'images).
- Vous avez des connaissances de niveau expert en matière d’Adobe Photoshop, Lightroom et Premiere Pro.
- Vous avez déjà travaillé avec Unreal Engine, Unity ou Blender/Cinema4D.
- Vous avez un intérêt marqué pour le dépannage des logiciels pour PC et du matériel de consoles.
- Vous disposez d’un portfolio présentant vos créations artistiques ou photographies appropriées.
- British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
- $91,100 - $126,900 CAD