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General Information

Locations: Vancouver, British Columbia, Canada 
  • Location: Montreal
  • State: Quebec
  • Country: Canada


Role ID
213064
Worker Type
Temporary Employee
Studio/Department
CT - Creative Innovation
Flexible Work Arrangement
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

La division de technologie centrale rassemble une communauté dynamique d’experts, d’innovateurs et de catalyseurs du changement mue par une vision commune et partagée : Révolutionner le divertissement interactif et stimuler la créativité grâce à des technologies transformatrices. Nos solutions et nos services à l’avant-garde de l’industrie sont élaborés conjointement avec l’ensemble des équipes de notre organisation pour mettre de l’avant un plus grand nombre d’idées et améliorer les résultats au bénéfice de nos partenaires et de nos joueurs.

 

La division de technologie centrale est un catalyseur qui travaille au croisement de la créativité, de la technologie et du jeu pour propulser notre organisation. Notre équipe développe le moteur de jeu exclusif de Electronic Arts, réalise des recherches de pointe, gère des infrastructures innovantes, crée des ressources sûres et sécuritaires, et transforme des données en source d’inspiration. Ensemble, nous permettons à notre organisation d’avancer et de faire ce que nous faisons de mieux, c’est-à-dire créer des expériences inoubliables pour les personnes qui adorent jouer.

 

L’équipe responsable de l’innovation créative est au cœur des travaux de recherche ultramoderne de Electronic Arts, des partenariats externes et des technologies de création de contenu. Qu’il soit question d’animation de personnages à l’aide d’outils propulsés par l’intelligence artificielle ou de systèmes révolutionnaires de conception de mondes, notre équipe découvre, innove et intègre des technologies transformatrices au sein de nos flux de travaux de création. En intégrant l’équipe responsable de l’innovation créative, vous travaillez au croisement de la créativité, de la technologie et de solutions de conception qui redéfinissent les expériences de jeu immersives. Si vous êtes à la recherche d’une équipe qui allie la souplesse d’une entreprise en émergence à un personnel AAA de calibre mondial, votre quête s’arrête chez nous.

 

Description du poste

Nous sommes à la recherche d’un·e artiste sénior.e 3D pour évaluer, façonner et présenter des flux de travaux intégrant l’intelligence artificielle (IA) pour créer du contenu 3D, y compris des modèles et des milieux environnementaux, et le développement de scènes. 

Vous utilisez des outils d’IA internes et externes pour créer du contenu exploratoire de grande qualité qui témoigne de capacités émergentes allant au-delà des contraintes actuelles de production. Vous vous concentrez sur l’expérimentation et l’application pratique, et favorisez l’adoption dans l’ensemble de l’organisation. Vous êtes enthousiaste à l’idée d’innover et de mettre à profit vos compétences artistiques en utilisant de nouveaux outils et flux de travaux.

 

Il s’agit d’un poste temporaire d’une durée de 12 mois à temps plein et en mode hybride présentiel/télétravail depuis notre studio de Montréal ou de Vancouver. 

 

Vos responsabilités :

  • Vous travaillez avec des flux de travaux assistés par l’IA pour l’agencement de modélisations, d’environnements, de matériaux et de scènes.
  • Vous créez des modèles, des textures, des milieux environnementaux et de courtes scènes en 3D pour présenter des chaînes de traitement assistées par l’IA.
  • Vous créez des exemples inspirés de cas d’utilisation réels en production.
  • Vous définissez les pratiques d’excellence et les critères de qualité du contenu 3D assisté par l’IA.
  • Vous créez des guides, présentations et projets démonstratifs pour les équipes internes.
  • Vous présentez des conclusions et des flux de travaux par l’entremise de documents et de démonstrations.
  • Vous évaluez la qualité du produit, l’incidence sur la performance et la viabilité de la production selon des contraintes de temps réel.
  • Vous fournissez de la rétroaction structurée aux équipes responsables du volet technique et du produit en formulant des recommandations d’amélioration précises.

 

Vos compétences :

Votre profil

  • Vous avez au moins 6 ans d’expérience comme artiste 3D dans l’industrie des jeux vidéo ou du cinéma, ou dans un secteur connexe.
  • Vous êtes une personne experte en matière de ressources artistiques environnementales, de modélisation (surface dure ou organique) ou d’assemblage de scènes.
  • Vous disposez d’un portfolio démontrant vos travaux de grande qualité et vos créations de ressources complètes ou de milieux environnementaux.
  • Vous avez déjà travaillé avec des chaînes de traitement de production et des moteurs en temps réel (p. ex. optimisation, éclairage, matériaux).
  • Vous avez déjà évalué ou intégré de nouveaux outils à des flux de travaux 3D.

 

Vos atouts

  • Vous avez déjà travaillé avec des outils procéduraux 3D ou assistés par l’IA.
  • Vous avez déjà créé de courtes scènes jouables ou interactives.
  • Vous avez déjà créé de la documentation et du matériel de formation à des fins internes.

 

Nous souhaitons vous proposer des offres d’emploi qui correspondent à vos centres d’intérêt, à vos compétences et à votre expertise. Lorsque vous créez un compte Carrières EA et êtes connecté(e) au portail, vous pouvez cliquer sur "Obtenir des recommandations" pour consulter une sélection d'offres d’emploi. Ces recommandations sont améliorées grâce à un traitement automatisé, notamment par intelligence artificielle, et prennent en compte vos compétences et votre expérience. Cependant, toutes les décisions d’emploi sont prises par nos équipes de recrutement et non par des systèmes automatisés.
  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $119,600 - $167,300 CAD


À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.