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Informations générales

Sites : Redwood City, California, United States of America 
ID du rôle
208794
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
Fan Growth
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

The future of entertainment is interactive, and our Marketing team plays an important role in this future by building content, culture, and community around our brands. We empower audiences to Play, Create, Watch, and Connect across our amazing franchises and experiences, including FC, Madden NFL, College Football, The Sims, Battlefield, Plants vs. Zombies, Design Home, Star Wars, Sim City, Golf Clash, Pogo, and more. We’re a multi-functional group, with world-class expertise in building fandoms, driving interactive storytelling, and positioning our franchises at the center of the broader entertainment ecosystem.

We are looking for a Senior Director of User Acquisition/Performance Media to join the EA Live Service Marketing Organization. You will report into the Head of Live Service Marketing, directly responsible for growing some of our most successful games.

Responsibilities

  • Cultivate and manage a high-performing team of data-driven marketers specializing in user acquisition for PC, console and mobile

  • Seek out performance media solutions to critical business problems to help us grow and achieve our goals

  • Partner with the product marketing, brand, channel marketing, creative and studio teams on go-to-market strategies 

  • Educate and influence senior partners in Studio, Fan Growth and Publishing to maximize investment revenue

  • Collaborate with Analytics and Finance partners to refine ROAS models to optimize performance metrics.

  • Lead ROAS target setting with studio and commercial teams to hit games’ top and bottom line returns. 

  • Develop multi-year paid user acquisition strategy that considers privacy landscape, use of AI and deep lifecycle management connection.

  • Change agent for advertising partner roadmaps to better meet business demands

  • Improve strategies to grow and maximize revenue for titles 

  • Craft clear data-driven narrative to senior management 

Requirements

  • 15+ years’ experience in performance marketing, managing demand generation & the player acquisition funnel across PC, console and mobile games 

  • 6+ years of experience in leadership/team manager role

  • Experience managing AAA game media budgets 

  • Ownership, accountability & ability to solution complex problems.

  • In-depth understanding of user acquisition algorithms, Measurements, and creative best practices.

  • BA/BS Degree in marketing/finance or equivalent quantitative field

  • Passion/knowledge for video games

This job is for you if...

  • You want to be a part of an elite data-driven marketing organization

  • You are motivated to figure out ambiguous challenges that may challenge conventional approaches and thinking

  • You have a business owner’s mindset, is accountable for performance, and is passionate about creating growth for EA’s portfolio of games

  • California (depending on location e.g. Los Angeles vs. Sacramento)
    • $202,700 - $308,800 USD
  • Washington (depending on location e.g. Seattle vs. Spokane)
    • $191,100 - $281,600 USD

In the US, we offer a package of benefits including paid time off (3 weeks per year to start), 80 hours per year of sick time, 16 paid company holidays per year, 10 weeks paid time off to bond with baby, medical/dental/vision insurance, life insurance, disability insurance, and 401(k) to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche globale pour notre programme d’avantages sociaux en nous concentrant sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire afin d’offrir un bon équilibre de vie avec des congés payés, un congé parental, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.