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General Information

Locations: Austin, Texas, United States of America 
  • Location: Montreal
  • State:
  • Country: Canada


Role ID
209267
Worker Type
Regular Employee
Studio/Department
EA Studios - Motive Montreal
Flexible Work Arrangement
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Notre Motive-ation première est de concevoir des jeux d’action innovants qui surviennent dans des mondes mythiques où chaque joueur.euse a l’impression d’être le héros de l’histoire. 

Vous avez bien lu : des mondes mythiques, où chaque joueur.euse a l’impression d’être le héros de l’histoire. C’est justement cette passion qui est à l’origine des pilotes canins des vaisseaux de Star Wars™: Squadrons, et aussi de la recréation d’Isaac Clarke à bord de l’USG Ishimura dans Dead Space™. Nous planchons actuellement sur deux projets passionnants, à savoir un jeu vidéo original d’aventure et d’action pour Iron Man™, et la prochaine édition de Battlefield™. 

Cette passion, nous voulons la partager avec nos communautés et avec l’ensemble de notre studio en favorisant un milieu de travail inclusif et en mettant la croissance à l’avant-plan. Bien qu’elle semble simple, notre approche permet à nos ressources d’exceller dans leur carrière, procurant à nos joueurs.euses des expériences immersives qui sont sans pareilles.


En tant qu’artiste de l’environnement faisant partie intégrante de l’équipe de développement externe, vous concentrez vos efforts sur les ressources produites par notre portefeuille de fournisseurs externes. Vous contribuez à l’intégration des fournisseurs, créez des directives de création des ressources, passez en revue les produits et apportez la touche finale à ceux-ci. 

 

Responsabilités :

  • Vous rédigez des directives détaillées destinées aux fournisseurs externes relativement aux ressources. 
  • Vous contribuez à l’intégration de nouveaux fournisseurs et passez en revue les ressources soumises par les fournisseurs existants.
  • Vous intégrez parfois au moteur de jeu les ressources fournies par un fournisseur externe afin de les finaliser.
  • Vous coordonnez les échanges entre les fournisseurs externes et les équipes internes responsables de l’art.
  • Vous recueillez le matériel de référence en fonction de l’orientation artistique définie pour le projet.


Qualifications :

  • Vous avez de solides aptitudes techniques et une connaissance pratique de Maya, Blender ou d’autres logiciels semblables de modélisation 3D, et aussi de Photoshop et de Substance Painter à des fins de création de textures.
  • Vous avez déjà travaillé avec des moteurs de jeu comme Unreal ou Unity. 
  • Vous avez déjà travaillé avec des chaînes de traitement de rendu de nature physique.
  • Vous cherchez constamment à assurer la fidélité des ressources et à apprendre de nouvelles techniques de production.
  • Vous avez de grandes aptitudes pour la planification et l’établissement de priorités.
Nous souhaitons vous proposer des offres d’emploi qui correspondent à vos centres d’intérêt, à vos compétences et à votre expertise. Lorsque vous créez un compte Carrières EA et êtes connecté(e) au portail, vous pouvez cliquer sur "Obtenir des recommandations" pour consulter une sélection d'offres d’emploi. Ces recommandations sont améliorées grâce à un traitement automatisé, notamment par intelligence artificielle, et prennent en compte vos compétences et votre expérience. Cependant, toutes les décisions d’emploi sont prises par nos équipes de recrutement et non par des systèmes automatisés.


À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.