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Informations générales

Sites : Offsite - Canada ON, Ontario, Canada 
ID du rôle
208814
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
EA Mobile - PopCap
Organisation de travail flexible
Off Site

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

WE WANT YOUR BRAINS… PopCap is looking for brainy and skillful people with a passion for making the world’s best games. What’s in it for you? A super-fun environment, rewarding work, and lots of great perks. It takes big, delicious brains to make award-winning titles like Plants vs. Zombies that delight millions of players around the world every day. Are you up for the challenge?


We are looking for a  “full stack” Senior Experience Designer to join us and help continue delivering a long-running and beloved IP to our players, Plants vs. Zombies! This artist will report to the Associate Experience Design Director and work on an upcoming Plants vs. Zombies mobile title. You will bring features and gameplay to life to guide the creation of the best player experiences, bringing the world of Plants vs. Zombies to life. You can design and implement great player experiences for mobile games with an eye for industry trends. 


Responsibilities

  • Build relationships with artists, game designers, development directors, and producers to set design priorities and find balanced solutions for player, business and technical goals.

  • Implement UI prefabs following established technical standards

  • Partner with engineers to understand our existing technical frameworks to ensure designs are efficient and achievable without sacrificing quality of experience.

  • Design and refine concepts, wireframes, and prototypes; set clear experiential goals and use research along with team feedback to reach the best result.

  • Promote and oversee UX and UI guidelines, design principles and best practices such as heuristic evaluations/usability standards, archetype development, experience journey maps, prototyping and user testing.

  • Advocate for design excellence, accessibility, and usability.


Qualifications 

  • 5+ years of experience as a user experience designer, interaction designer, interface designer, product designer or similar role

  • Proficiency in design and collaboration tools such as Miro and Figma

  • Proficiency with Unity and Git

  • Proficiency working with and extending existing design systems

  • A portfolio of shipped products from preproduction to release.

  • Familiarity with mobile games

  • Familiarity with the Hybrid Casual/Tower Defense


Please include a portfolio or some examples of your work with your application.

Ceci ne s’applique pas au Québec. 

COMPENSATION AND BENEFITS 

The ranges listed below are what EA in good faith expects to pay applicants for this role in these locations at the time of this posting. If you reside in a different location, a recruiter will advise on the applicable range and benefits. Pay offered will be determined based on a number of relevant business and candidate factors (e.g. education, qualifications, certifications, experience, skills, geographic location, or business needs). 

PAY RANGES

  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $115,100 - $161,200 CAD

Base salary is just one part of the overall compensation at EA. We also offer a package of benefits including vacation (3 weeks per year to start), 10 days per year of sick time, paid top-up to EI/QPIP benefits up to 100% of base salary when you welcome a new child (12 weeks for maternity, and 4 weeks for parental/adoption leave), extended health/dental/vision coverage, life insurance, disability insurance, retirement plan to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche globale pour notre programme d’avantages sociaux en nous concentrant sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire afin d’offrir un bon équilibre de vie avec des congés payés, un congé parental, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.