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Informations générales

Sites : Orlando, Florida, United States of America 
ID du rôle
208901
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
EA Studios - SPORTS
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

At EA, Game Designers are craftsmen for the product. They are the individuals who design features and experiences end to end ultimately to surprise and delight millions of gamers around the world. Senior Game Designers are the torch bearers designing the game, holding the vision and aligning the team to create a holistic experience that our gamers love. You will be working on College Football in the Presentation area of the game that represents the authentic Sights and Sounds of each school. You will be reporting directly to the Creative Director and will play an instrumental role in the following:

  • Working with franchise leadership to help form the vision and direction for the game and ensuring that designs follow the product vision.

  • Leading other designers to help them maximize their potential and performance in the creation of game experiences.

  • Inspiring and motivating the team to achieve high-quality within constraints.

  • Taking feedback from external groups and breaking it down to understand the underlying motivations, and then driving solutions to problems and opportunities.

  • Owning major feature areas in the game, taking them from ideation to ship.

  • Collaborating across different pods to align everything needed for your features until completion – Art, UI/UX, Audio, TA, Database, Modes, etc...

  • Creating prototypes, investigating, and analyzing to validate ideas and opportunities.

  • Championing design and design decisions to franchise leadership and executive partners.

  • Working on the future direction for the franchise to keep it relevant and exciting in a fast-changing world.


Who You Are:

  • Minimum of 8 years of experience as a Designer working in medium/large teams within the video game industry, creating high-quality games.

  • Experience mentoring other designers and providing insightful feedback on design efforts.

  • Experience of console/ AAA game development.

  • Self-motivated, pro-active and able to oversee design areas from initial creation through to implementation.

  • Understand how to effectively use the business model of the game, and how design and the business model work together.

  • Open to ideas and criticism, and not be precious about your ideas.

  • Understand why an idea will or won’t work, and how to design in order to hit specific goals.

  • Ability to work closely with a large team through all phases of product development.

  • Have excellent written and verbal communication skills.

  • Presentation / Cinematic / Camera experience in video games, movies, or TV shows.

  • Ability to create designer wireframes, flows, and mocks to effectively communicate your designs

  • Ability to work in a team environment with maturity and leadership.

  • Knowledge of and enthusiasm for gaming: playing, deconstructing and creating.

  • A passion for competitive sports

  • A love of College Football and genuine interest in keeping up with the sport



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche globale pour notre programme d’avantages sociaux en nous concentrant sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire afin d’offrir un bon équilibre de vie avec des congés payés, un congé parental, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.