Passer au contenu

General Information

Locations: Vancouver, British Columbia, Canada 
Role ID
214811
Worker Type
Regular Employee
Studio/Department
EA Studios - Full Circle
Flexible Work Arrangement
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

At Full Circle, we're redefining what it means to create and play together. We are the studio behind skate.™, an online, free-to-play, skateboarding sandbox set in an ever-evolving world. With cross-play and cross-progression, skate. moves with you, wherever you play. Creativity, connection and self-expression are at the heart of what we do. Join us to do the best work of your career and help shape the future of this iconic franchise.

The Senior Lead Game PM will report to the Head of Product Management.

Responsibilities:

  • Oversee and define product requirements, research plans, product outcomes and success metrics for all social and user generated experiences (UGX) to meet studio business goals and player needs.

  • Form partnerships with creative, production and tech teams to inform product direction and priorities of owned initiatives for upcoming releases.

  • Work with analytics and user research teams to report on feature performance (Acquisition / Engagement / Monetization) to the studio and leadership teams and provide product recommendations.

  • Oversee development relationships with relevant EA central and partner teams to meet studio product requirements.

  • Drive live service innovation in social and UGX through industry knowledge and best practices.

  • Support forecasting efforts in collaboration with other PMs and central teams.

  • You won't manage a team on day one, but you'll shape the business, influence every department that touches Social & UGX.

Qualifications:

  • 8+ years of game product management experience on F2P Live Service titles

  • Strong knowledge and experience with user generated experiences, social systems, and how they integrate with the core loop and metagame into a cohesive product

  • Demonstrated leadership capabilities with cross-functional teams, guiding multi-disciplines to achieve a core goal.

  • Expertise in current and new trends, knowledgeable of why the latest games are succeeding or failing

  • Experience using data and insights to inform product development

  • Experience communicating product updates, product performance, milestones, and progress to internal and external partners

  • And above all, a passion for your work!

  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $133,500 - $186,400 CAD

For Canada, we offer a package of benefits including vacation (3 weeks per year to start), 10 days per year of sick time, paid top-up to EI/QPIP benefits up to 100% of base salary when you welcome a new child (12 weeks for maternity, and 4 weeks for parental/adoption leave), extended health/dental/vision coverage, life insurance, disability insurance, retirement plan to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.