Passer au contenu

Informations générales

Sites : Orlando, Florida, United States of America 
  • Lieu: Vancouver
  • État:
  • Pays: Canada


ID du rôle
211531
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
EA Studios - Quality Verification
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

The ATOM team is responsible for building the future of AI for games testing. As an Applied Machine Learning Scientist for ATOM, reporting to the Director of AI for Quality Verification Services (QVS), you will fulfill high-impact applied research goals and help execute a vision that brings EA’s games to life. Your mission is to discover and evaluate AI methods that increase the velocity and quality of next generation interactive experiences. Our team impacts every title in EA’s portfolio, and you will be potentially working with all types of AI technology to improve our titles.

Responsibilities

  • Provide AI solutions to complex problems that will drive the future of game testing such as: autonomous play-testing agents, test-case generation, anomaly/bug detection and game state space quantification

  • Be adaptive – all AI technologies potentially play a role in these solutions, including RL/IL, computer vision, NLP, foundation models etc.

  • Translate ATOM’s technology roadmap into experiments, milestones, and real technology solutions, with support from the Lead Scientist and Director of AI

  • Regularly spend time in the literature and attend conferences (NeurIPS, CVPR etc.) to stay current with rapidly advancing AI tech

  • Collaborate with game devs, tech leads, QA analysts and product managers to scope problems and understand use cases

Qualifications

  • PhD in Computer Science, Engineering or Mathematics, or equivalent experience.

  • 5+ years of ML experience spanning across the entire ML lifecycle (frame, gather/curate data, model, evaluate, deploy, observe)

  • Fluent in Python and PyTorch 

  • Experience training models at scale (multi-GPU or distributed), Strong understanding of ML fundamentals, MLOps, and best practices

  • Clear written and verbal communication; ability to partner across QA, tools, and game teams to deliver impact



  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $165,900 - $238,100 CAD

In British Columbia, we offer a package of benefits including vacation (3 weeks per year to start), 10 days per year of sick time, paid top-up to EI/QPIP benefits up to 100% of base salary when you welcome a new child (12 weeks for maternity, and 4 weeks for parental/adoption leave), extended health/dental/vision coverage, life insurance, disability insurance, retirement plan to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.