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Informations générales

Sites : Montreal, Quebec, Canada 
  • Lieu: Vancouver
  • État: British Columbia
  • Pays: Canada


ID du rôle
212374
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
CT - SEED
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

SEED est une équipe avant-gardiste d’Electronic Arts qui allie créativité et recherche appliquée. Nous étudions, façonnons et contribuons à définir l’avenir du divertissement interactif.

Notre raison d’être consiste à stimuler et à promouvoir l’innovation de nos jeux. Pour ce faire, nous investissons dans l’exploration, menons des recherches et construisons des prototypes pour tenter de satisfaire notre curiosité insatiable. En plus de collaborer avec les équipes de jeu et experts du domaine, nous publions aussi les fruits de nos recherches. Si nous nous investissons dans la recherche appliquée dans une optique à long terme, nous demeurons aussi ancrés dans le présent en créant des artéfacts technologiques pour les équipes de jeu et autres divisions de notre organisation. Certains de nos travaux visent notamment à donner vie aux personnages numériques, à tirer parti de l’apprentissage machine pour créer du contenu, intégrer l’intelligence artificielle au jeu, et aussi à concevoir des techniques physiques et graphiques novatrices en temps réel.

Nous sommes à la recherche d’un.e développeur.se sénior.e en logiciels pour intégrer notre vecteur de recherche en arts génératifs (Generative Arts) et concevoir des outils d’intelligence artificielle de prochaine génération qui permettent aux artistes de créer les mondes des jeux de demain. Notre portefeuille regroupe un grand nombre de projets d’intelligence artificielle générative visant la chaîne de traitement de contenu, allant d’animations faciales haute-fidélité et d’animations corporelles complètes jusqu’à des environnements de jeu immersifs. Vous mettez en application des modèles génératifs couvrant plusieurs domaines tout en contribuant à intégrer ces capacités à des outils de création de niveaux. Vous collaborez avec des chercheurs et des développeurs de jeux pour créer des technologies procurant à nos joueurs des expériences de calibre mondial.

Vous excellez dans la mise en œuvre de solutions novatrices pour transformer des prototypes et des concepts de recherche en flux de travaux évolutifs qui maintiennent un juste équilibre entre qualité et performance. Vous comprenez l’optimisation de modèle d’apprentissage machine et son incidence sur l’expérience interactive. Vous avez déjà transformé des chaînes de traitement d’apprentissage machine en outils de création. Vous savez transformer vos idées en exemples fonctionnels (comme des prototypes) pour stimuler l’innovation de manière très pratique.

Ce poste est offert en mode hybride télétravail/présentiel depuis le bureau de SEED à Montréal (Québec) ou Vancouver (Colombie-Britannique). Vous relevez de la personne responsable du vecteur de recherche en arts génératifs.

Vos fonctions au sein de l’équipe SEED :

  • Vous proposez de nouvelles idées, stimulez les discussions et mettez en place des solutions pour résoudre certains des défis les plus complexes en matière de jeux vidéo afin de permettre à notre organisation de se démarquer.
  • Vous concevez des cadres d’application expérimentaux pour favoriser l’itération rapide de l’architecture de modèle d’apprentissage machine, les techniques de mise au point et l’optimisation de l’inférence.
  • Vous transformez des concepts de recherche et des capacités de modèle en outils interactifs et utilisables.
  • Vous contribuez à la mise en œuvre de technologies d’intelligence artificielle générative, dès les travaux de recherche et de développement jusqu’à la livraison des produits à l’organisation, en partenariat avec les équipes de jeu et les groupes technologiques centralisés.
  • En tirant parti de votre expertise unique, vous collaborez avec vos collègues de l’équipe SEED pour réaliser des projets qui recoupent plusieurs domaines.
  • Vous collaborez avec les équipes de jeu et les principaux groupes technologiques pour bien cerner leurs besoins et mettez à profit votre expertise dans le cadre de dossiers transversaux.

Multidisciplinaire et mue par des objectifs audacieux, l’équipe SEED offre à chacun de ses membres un véritable pouvoir d’influence et une grande autonomie. Nous sommes à la recherche d’une personne curieuse et ouverte d’esprit qui éprouve un plaisir intense à découvrir et à analyser de nouvelles idées pour déterminer comment les appliquer au domaine du jeu. Vous êtes une personne passionnée, créative et investie, qui communique avec aisance et souhaite explorer de nouvelles avenues de développement pour les jeux.

Vos compétences

  • Vous avez au moins 10 ans d’expérience en développement de jeux, incluant des œuvres commercialisées indépendantes ou de calibre AAA, ou en ce qui a trait au développement d’un moteur de jeu.
  • Vous avez déjà transformé de nouvelles idées en démonstrations ou prototypes fonctionnels.
  • Vous avez une bonne connaissance des outils numériques de création de contenu et des moteurs de jeu comme Unity, Unreal, Godot ou des technologies similaires.
  • Vous avez d’excellentes compétences en programmation et êtes en mesure d’expliquer des concepts complexes.
  • Vous avez déjà travaillé avec des langages compilés (comme C++).
  • Vous maîtrisez les outils tels Gitlab ou Perforce.
  • Vous êtes en mesure de travailler en équipe et souhaitez collaborer avec d’autres chercheurs, ingénieurs, artistes et concepteurs.
  • Vous vouez une véritable passion aux jeux vidéo alliée à une compréhension approfondie de leur conception, dont la capacité de formuler vos propres analyses pour les porter à un autre niveau.

Vos atouts

  • Vous êtes titulaire d’un diplôme en informatique, science, technologie, ingénierie ou mathématiques, ou dans un domaine connexe.
  • Vous avez des connaissances de base en intelligence artificielle et en apprentissage automatique, et manifestez de l’intérêt envers ces technologies.
  • Vous avez déjà déployé du code au sein d’environnements AWS, Azure ou Google Cloud.
  • Vous êtes disposé.e à vous déplacer pour assister à des conférences et visiter les équipes des autres studios de notre organisation.

Si vous voulez travailler avec certaines des ressources les plus extraordinaires de ce secteur et faire avancer les choses, SEED n’attend que vous!

Pour en savoir plus sur notre équipe et l’étendue de nos travaux, consultez le site https://seed.ea.com/.

Nous souhaitons vous proposer des offres d’emploi qui correspondent à vos centres d’intérêt, à vos compétences et à votre expertise. Lorsque vous créez un compte Carrières EA et êtes connecté(e) au portail, vous pouvez cliquer sur "Obtenir des recommandations" pour consulter une sélection d'offres d’emploi. Ces recommandations sont améliorées grâce à un traitement automatisé, notamment par intelligence artificielle, et prennent en compte vos compétences et votre expérience. Cependant, toutes les décisions d’emploi sont prises par nos équipes de recrutement et non par des systèmes automatisés.
  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $165,900 - $238,100 CAD


À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.