Passer au contenu

Informations générales

Sites : Montreal, Quebec, Canada 
  • Lieu: Montreal
  • État:
  • Pays: Canada


ID du rôle
210429
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
EA Studios - Motive Montreal
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Le studio Motive est à la recherche d’un.e développeur.se de logiciels sénior.e rattaché.e à l’équipe responsable de l’interface utilisateur de la franchise Battlefield. 
  
 Dans le cadre de vos fonctions, vous concevez de nouvelles fonctionnalités et des outils novateurs, et vous établissez de nouveaux flux de travaux qui permettent aux membres de l’équipe de tirer parti de leurs forces. Vous collaborez avec un large éventail de spécialistes responsables de fonctionnalités propres au moteur et à l’œuvre, et travaillez étroitement avec nos artistes et concepteurs de l’expérience utilisateur afin de contribuer à la concrétisation de leur vision. Vous relevez d’un.e responsable technique sénior.e. 
  
 Vos responsabilités 
 * Vous prenez part à la création d’un nouveau cadre de référence robuste pour l’interface utilisateur. 
 * Vous savez développer de manière pratique des technologies propres à interface utilisateur et avez produit du contenu au sein d’un environnement de jeu offert en temps réel. 
 * Vous collaborez avec des concepteurs, des artistes et d’autres ingénieurs à propos des fonctionnalités et des systèmes. 
 * Vous concevez, implantez, essayez, déboguez et documentez un code de grande qualité rédigé en C++. 
 * Vous reconnaissez les problèmes de manière proactive et résolvez les bogues. 
  
 Nos exigences 
 * Vous avez au moins 5 ans d’expérience en développement professionnel de jeux vidéo. 
 * Vous utilisez sans problème les langages C/C++. 
 * Vous avez d’excellentes aptitudes en mathématiques, plus particulièrement en mathématiques 2D. 
 * Vous avez déjà travaillé avec de vastes codes de base. 
 * Vous avez de grandes compétences en conception d’expériences utilisateur et d’interfaces utilisateur appliquées à des flux d’utilisation clairs et intuitifs. 
  
 Vos atouts 
 * Vous êtes titulaire d’un baccalauréat en informatique ou avez une formation équivalente. 
 * Vous vous intéressez à l’accessibilité appliquée à l’expérience utilisateur et à l’interface utilisateur. 
 * Vous avez au moins une œuvre de calibre AAA à votre actif. 
 * Vous avez déjà travaillé avec un jeu offert en temps réel. 
 Vous avez déjà travaillé avec d’autres systèmes d’interface utilisateur : UMG, Unity UI, Flash, ImGui, WPF, Qt



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.