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Description & Requirements
Étant l’une des plus célèbres marques de divertissement au monde, EA SPORTS relie des centaines de millions d’adeptes aux sports qu’ils adorent grâce à un portefeuille de jeux vidéo à l’avant-garde de l’industrie.
L’équipe de recherche en animation de personnages de Electronic Arts (l’équipe A, comme on l’appelle) est un cercle restreint établi à Vancouver, en Colombie-Britannique, qui se consacre à faire évoluer le champ d’animation de personnages dans les jeux vidéo. Notre vision est de donner vie à des personnages de jeux vidéo dont les mouvements sont à la fois crédibles et captivants, sans compromettre la rapidité et la réactivité qui rendent nos œuvres passionnantes. De nombreuses œuvres de Electronic Arts se partagent, dont FC, Madden, NHL, skate. TM, Battlefront, Dragon Age et bien d’autres.
Nous sommes à la recherche d’experts.es en apprentissage automatique dotés d’une approche pragmatique et passionnés.es par la création d’outils utiles et de fonctionnalités innovantes qui désirent voir leur travail avoir un impact concret sur les animateurs, leurs collègues développeurs et des millions de joueurs, et souhaitent mener leurs projets de l’idéation jusqu’à leur productisation et à leur adoption. Travaillant en étroite collaboration avec un.e ingénieur.e sénior.e en apprentissage automatique et sous la supervision de cette personne, vous contribuez, à titre d’ingénieur.e en apprentissage automatique, à créer des expériences intuitives propulsées par l’apprentissage automatique, repoussant les limites du réalisme des jeux et donnant vie à nos personnages!
Vos responsabilités :
· Vous inventez et concevez des solutions axées sur l’apprentissage automatique pour résoudre des problèmes complexes visant l’animation de personnages, les comportements agentiques, les simulations physiques et la génération de contenu.
· Vous élaborez et implantez des systèmes d’apprentissage automatique prêts pour la production qui respectent les contraintes réelles propres au développement de jeux, comme la performance, les outils et la vitesse d’itération.
· Vous créez des flux de travaux intuitifs et faciles à utiliser qui réduisent les travaux répétitifs tout en permettant aux créateurs d’avancer plus rapidement et de voir plus grand.
· Vous accordez aux utilisateurs une influence créative substantielle sur le comportement de modèles, tout en rendant l’expérimentation, l’itération et le débogage simples et rapides.
· Vous optimisez les modèles et les chaînes de traitement pour minimiser les délais d’inférence et de formation sans nuire à la qualité.
· Vous demeurez au fait des travaux de recherche de pointe en matière d’apprentissage automatique, analysant constamment comment de nouveaux concepts peuvent être appliqués aux jeux.
· Vous évaluez, bonifiez et améliorez les technologies d’apprentissage automatique internes et externes, repoussant leurs limites selon des cas d’utilisation propres aux jeux.
· Vous travaillez étroitement avec les créateurs de contenu et les ingénieurs en logiciels pour veiller à ce que les outils soient maintenables, efficaces et véritablement agréables à utiliser.
Vos compétences :
Prenez note que nous évaluerons votre candidature même si vous ne répondez pas à chacun des critères suivants. En effet, nous vous invitons à postuler si votre profil correspond pour l’essentiel à ce que nous cherchons afin que nous puissions discuter ensemble de ce poste.
· Vous avez un baccalauréat en informatique, en mathématiques appliquées, en statistiques, en apprentissage automatique, ou avez une expérience pratique équivalente.
· Vous êtes une personne experte avec Python et avez une vaste expérience pratique en rédaction de code épuré, évolutif et hautement performant, y compris des cadres d’application d’apprentissage automatique comme PyTorch ou TensorFlow.
· Vous avez déjà assuré la productisation de solutions d’apprentissage automatique, qu’il s’agisse d’applications autonomes ou de services de production.
· Vous avez de solides assises en algèbre linéaire, en statistiques, en transformations 3D et en optimisation mathématique.
· Vous avez 3 à 5 ans d’expérience pratique en apprentissage automatique, adoptez une approche pragmatique et avez une forte capacité à résoudre des problèmes.
· Vous êtes en mesure de concrétiser des concepts issus de la recherche en des systèmes fonctionnels, équilibrant à la fois innovation, utilisabilité et performance.
· Vous avez déjà pris en charge de vastes ensembles de données (gigaoctets-téraoctets).
- British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
- $169,500 - $242,600 CAD
For Canada, we offer a package of benefits including vacation (3 weeks per year to start), 10 days per year of sick time, paid top-up to EI/QPIP benefits up to 100% of base salary when you welcome a new child (12 weeks for maternity, and 4 weeks for parental/adoption leave), extended health/dental/vision coverage, life insurance, disability insurance, retirement plan to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.