- Lieu: Montreal
- État:
- Pays: Canada
- Accueil
- ...
- Postes à pourvoir
- Détails du poste
Descriptions et critères
Lieux de travail : Montréal, QC • Vancouver, C.-B.
Numéro de l’affichage : Ce poste est-il offert en télétravail? : Non
La division de technologie centrale rassemble une communauté dynamique d’experts, d’innovateurs et de catalyseurs du changement mue par une vision commune et partagée : Révolutionner le divertissement interactif et stimuler la créativité grâce à des technologies transformatrices. Nos solutions et nos services à l’avant-garde de l’industrie sont élaborés conjointement avec l’ensemble des équipes de notre organisation pour mettre de l’avant un plus grand nombre d’idées et améliorer les résultats au bénéfice de nos partenaires et de nos joueurs.
Rattachée à la division de technologie centrale, l’équipe responsable de l’innovation créative est au cœur des travaux de recherche ultramoderne de Electronic Arts, des partenariats externes et des technologies de création de contenu. Qu’il soit question d’animation de personnages à l’aide d’outils propulsés par l’intelligence artificielle ou de systèmes révolutionnaires de conception de mondes, notre équipe découvre, innove et intègre des technologies transformatrices au sein de nos flux de travaux de création. En intégrant l’équipe responsable de l’innovation créative, vous travaillez au croisement de la créativité, de la technologie et de solutions de conception qui redéfinissent les expériences de jeu immersives. Si vous êtes à la recherche d’une équipe qui allie la souplesse d’une entreprise en émergence à un personnel AAA de calibre mondial, votre quête s’arrête chez nous.
L’équipe responsable de l’innovation créative est à l’avant-garde de l’utilisation du nuage informatique et de technologies d’apprentissage automatique pour nos chaînes de compilation afin de permettre à nos créateurs de contenu de concevoir des jeux percutants. Vous êtes l’une des ressources séniores de l’équipe, relevant du.de la directeur.trice technique. Ce poste allie la souplesse du télétravail et l’aspect collaboratif du présentiel depuis nos bureaux de Montréal ou Vancouver.
Vos responsabilités :
- Créer l’architecture technologique partagée : Vous mettez en œuvre la vision architecturale et la feuille de route pluriannuelle visant nos principaux outils et chaînes de traitement de création de contenu, produisant des solutions évolutives et réutilisables sur lesquelles s’appuient de nombreuses équipes de jeu.
- Stimuler l’innovation fondamentale : Vous favorisez la recherche, le prototypage et l’adoption de technologies de pointe qui font innover nos capacités de création, souvent de concert avec nos partenaires externes et les chefs de file de l’industrie, au sein d’une équipe multidisciplinaire et diversifiée.
- Optimiser les flux de travaux des créateurs : Vous implantez et déployez à grande échelle des solutions fondamentales visant les outils et les chaînes de traitement qui permettent d’améliorer de manière quantifiable la vitesse, l’efficacité et la qualité de la création de contenu de nos équipes de jeu.
- Établir les normes techniques : Vous contribuez à définir les pratiques d’excellence en matière d’ingénierie, les normes de codage et les cibles de qualité pour l’ensemble du service.
- Encadrer l’équipe technique : Vous agissez comme catalyseur en encadrant les autres ingénieurs.es séniors.es de l’organisation, rehaussant les capacités techniques globales du studio.
Vos compétences :
- Vous êtes titulaire d’un baccalauréat en informatique ou dans un domaine pertinent et cumulez plus de 12 ans d’expérience professionnelle pertinente en ingénierie généraliste ou en développement d’outils.
- Vous avez une expérience industrielle avérée dans la conception et la mise en service de solutions technologiques complexes à grande échelle ayant une incidence sur plusieurs équipes ou sur tout le studio.
- Vous êtes une personne experte avec l’un des langages modernes de programmation, comme Python ou C# et avez une expertise approfondie en matière de conception de services résilients créés pour l’infonuagique (AWS, Azure, GCP, Kubernetes) et d’interfaces de programmation d’applications (REST, GraphQL).
- Vous affichez un bilan impressionnant en définition et en déploiement de stratégies relatives aux essais et à la qualité pour l’ensemble du studio, favorisant une culture de développement de logiciels de grande qualité en utilisant des cadres d’application de tests automatisés (comme pytest, Playwright, mocha ou des outils semblables).
- Vous êtes une personne très empathique envers les utilisateurs et savez traduire les besoins de leaders créatifs en une vision technique à long terme.
- Vous savez convertir des objectifs ambigus propres à un projet en des plans applicables en définissant les risques, en communiquant les compromis et en parvenant à obtenir un consensus quant aux solutions conçues à des fins de changement.
- British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
- $165,900 - $238,100 CAD
In British Columbia, we offer a package of benefits including vacation (3 weeks per year to start), 10 days per year of sick time, paid top-up to EI/QPIP benefits up to 100% of base salary when you welcome a new child (12 weeks for maternity, and 4 weeks for parental/adoption leave), extended health/dental/vision coverage, life insurance, disability insurance, retirement plan to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.