Passer au contenu

Informations générales

Sites : Vancouver, British Columbia, Canada 
ID du rôle
211061
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
CT - Infrastructure & Platform
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

EA's Production Infrastructure & Engineering (PI&E) organization provides the essential platforms and infrastructure hosting solutions that power EA's live services. Our charter is to make EA's games and services available to all players anytime and anywhere. To do this, we focus on the high availability of infrastructure, primary services, and studio services. We aim to help developers to experiment and build new games quickly with infrastructure services on-demand and workflows that promote rapid development in the cloud. In all of this, we focus on being there for players where and when they want to play.

Game Server Hosting

It's not enough to launch a game server process in the cloud and hope for the best. Many steps are required to go from building a game server executable and running it. Server executables need to be containerized or otherwise packaged. Infrastructure needs to be provisioned in each target region of the world. The number of servers running must scale to match demand and minimize cost. Metrics, logging, and alerting need to be configured to provide visibility into what is happening in these servers. Automating these steps allows game studios to focus on their specialties: creating games and knowing their user base.

As a Senior Software Engineer , you will report to the Director of Engineering.

Responsibilities:

  • You will deliver Game Server Hosting backend features, primarily in GoLang. This includes reviewing and proposing designs, implementing the feature possibly in cooperation with others, and creating unit tests and other test automation. For larger scale efforts, break down the features into chunks of work that can be divided up amongst the team for parallel development.

  • You will proactively participate in our current Kanban process by refining tickets down into achievable sizes, executing on them, soliciting code review feedback and contributing to detailed code reviews for others, while always striving to make our code base better than it was before

  • You will be responsible for features, like enabling game servers to be run on a new hosting platform, creating a service that listens to our event bus and caches state for a responsive API or provides Slack notifications, etc.

  • You will proactively move high quality tickets through our process, making the work of your peers better by contributing to design and code reviews.

Qualifications:

  • 3+ years of experience with the Go language for server-side development

  • Experience with the standard processes of creating professional software, including integrating with the team process, writing high quality code, reviewing code and designs

Bonus:


  • Experience with cloud service providers such as AWS, GCP, and Azure

  • Engineering Collaboration software - JIRA, Git, Slack, Confluence

  • Familiarity with Kubernetes, Terraform, or NATS.io

  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $138,700 - $199,900 CAD

In British Columbia, we offer a package of benefits including vacation (3 weeks per year to start), 10 days per year of sick time, paid top-up to EI/QPIP benefits up to 100% of base salary when you welcome a new child (12 weeks for maternity, and 4 weeks for parental/adoption leave), extended health/dental/vision coverage, life insurance, disability insurance, retirement plan to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.