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Informations générales

Sites : Offsite - Canada ON, Ontario, Canada 
ID du rôle
210188
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
EA Studios - Motive Montreal
Organisation de travail flexible
Remote

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Motive est un studio de création ayant des bureaux à Montréal. Nous croyons en la force de la diversité et accueillons des créateurs.trices de jeux de tous les horizons souhaitant travailler avec nous alors que nous maximisons le potentiel d’avenir de la franchise Battlefield!
 

Nous nous efforçons constamment d’être à l’avant-garde du divertissement créatif, amalgamant art numérique, conception et technologies afin de repousser les limites. Notre culture de collaboration est mue par la passion, par l’innovation provoquée et par la volonté d’apporter une contribution positive à nos joueurs et à notre communauté.
 

Au sein du studio Motive, vos idées sont importantes. Nous offrons un milieu inclusif où vous pouvez vous épanouir, être vous-même et grandir au sein d’une équipe déterminée à avoir une influence réelle dans l’univers des jeux.
 

Nous sommes pleinement investis dans l’avenir et dans la plus ambitieuse édition de Battlefield à ce jour. Vous voulez prendre part à quelque chose de spécial?

 

Nous sommes à la recherche d’un·e ingénieur.e sénior.e en logiciels d’exploitation comme vous qui souhaite ardemment aider notre équipe d’ingénierie à atteindre l’excellence technique et à permettre à nos équipes techniques de réaliser la meilleure stabilisation et la meilleure optimisation de la performance qui soient. Ce poste vous permettra d’apprendre en profondeur notre moteur de jeu Frostbite et nos principaux systèmes de jeu afin de mettre en œuvre des améliorations et assurer le prolongement de ces technologies.

 

Vos compétences :

  • Vous êtes titulaire d’un baccalauréat en informatique ou avez une expérience équivalente. 
  • Vous excellez en codage C++.
  • Vous cumulez des œuvres commercialisées et avez idéalement de l’expérience avec les consoles.
  • Vous êtes une personne experte dans l’optimisation de la concertation, de la mémoire et du rendement. 
  • Vous avez déjà géré une vaste base de code en assurant le développement simultané de plusieurs volets.
  • Vous souhaitez et êtes en mesure de travailler avec divers systèmes de jeu touchant notamment la physique, la diffusion en continu, le rendu, les systèmes de fichiers et l’organisation de la mémoire.
  • Vous avez de grandes aptitudes en matière de collaboration qui favorisent un environnement de travail ouvert. 
  • Vous savez comment aider d’autres ingénieurs à réaliser un travail extraordinaire.

 

Avantages :

Nous sommes fiers de tous les plus que nous offrons, qu’il s’agisse de nos régimes de couverture médicale et d’avantages sociaux, du remboursement des droits de scolarité de nos employés et des régimes de retraite avec participation correspondante de l’employeur, sans oublier des jeux vidéo entièrement gratuits. Comme nous savons qu’il est impossible de créer des jeux de calibre mondial sans pouvoir compter sur des ressources de calibre mondial, nous proposons un régime de rémunération concurrentiel et une culture organisationnelle qui repose sur la créativité et l’individualité. 

 

Les étapes suivantes :

Il se peut que vous deviez subir un test pratique dans le cadre du processus d’embauche. Soumettez votre curriculum vitæ par Internet.



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.