Passer au contenu

General Information

Locations: Bucharest, Romania 
Role ID
212692
Worker Type
Regular Employee
Studio/Department
CT - IT
Flexible Work Arrangement
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

We are EA

And we make games – how cool is that? In fact, we entertain millions of people across the globe with the most amazing and immersive interactive software in the industry. But making games is hard work. That’s why we employ the most creative, passionate people in the industry.

The Challenge Ahead

This exciting role offers a talented and experienced individual the opportunity to architect and enhance software applications used to create games, at an Enterprise level.  You will have the chance to work with game teams across the entire organization, including FIFA, Madden, Battlefield and Battlefront, and central teams such as Frostbite and Origin. You should have a strong focus on innovation and leverage a deep technical background and experience.  You will contribute to the roadmap, architecture and technical and business delivery of various software applications. Strong soft skills are required to collaborate with individual game teams, in order to gain adoption and enhance these solutions. 

Key Responsibilities:

Enterprise-level solution experience: 

  • Contributes across an entire project lifecycle, which includes gathering requirements from key technical leaders, creating a vision and strategy, presenting to leadership, developing the product roadmap, ensuring projects are on track and completed on time, managing communication with all stakeholders, and collaborating with the development team
  • Participates in all aspects of the proposed service end-to-end, including design, implementation, support, vendor relations and customer interaction
  • Manages the relationship with vendors if applicable, including sourcing, evaluation, and escalation

Coding, language, architectural design, testing and support: 

  • Develops solutions as part of the game development application services portfolio that are modular, portable, testable and reliable
  • Drives usage of coding best practices and standards; Participates in code reviews and provides constructive feedback on design and implementation to help others improve coding skills
  • Oversees support and administrative actions related to the installation and maintenance of production systems, while also engineering solutions that require minimal support
  • Leverages the cloud where appropriate, utilizing automation, cloud computing and configuration as code


Job qualifications and requirements:

  • 8+ years of experience developing enterprise level solutions
  • 8+ years of source control management experience including advanced concepts like branching strategies and developer workflows
  • 8+ years of experience with automated build pipelines, continuous integration, and continuous deployment
  • 8+ years of experience of working with standard Microsoft.NET web development tools including C#, ASP.NET MVC, HTML 5+, CSS3+, JavaScript, WCF, REST API, jQuery
  • 8+ years of experience in database development 
  • 3+ years of experience with virtualization and cloud platforms (e.g. VMware, Azure, or AWS); Preferred AWS or Azure certifications

 

Additional requirements:


  • Good understanding of various project management models (specifically Agile)
  • Excellent verbal and written communication, and customer service skills
  • Ability to work effectively in a fast-paced, high volume, deadline-driven environment
  • Experience developing automation solutions using tools like Chef, Puppet, Ansible, or Terraform is an asset
  • Experience in container technologies like Docker and Kubernetes is an asset
  • Experience with Artificial Intelligence and Machine Learning is an asset

 

 



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.