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Informations générales

Sites : Los Angeles - Chatsworth, California, United States of America 
ID du rôle
212448
Type de candidat
Temporary Employee
Studio/service
EA Studios - Respawn
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Founded in 2010 by the original creators of the Call of Duty Franchise, Respawn was created with the philosophy that when talented people have creative freedom, they'll make extraordinary games that achieve the unexpected. From our roots as an indie studio to joining the expansive roster of studios at Electronic Arts, this remains our guiding principle. We truly love what we do and want to share our passion with players worldwide.

Our shipped titles include the critically acclaimed multi-platform games Apex Legends, Titanfall, Titanfall 2, Star Wars™ Jedi: Fallen Order, Star Wars™ Jedi: Survivor, and Medal of Honor: Above and Beyond. Join us for the opportunity to create groundbreaking games with some of the best developer talent in the industry.

We're looking for a Sound Designer to join our team and help us deliver our next incredible experience for players. 

Note: (1) This role does not involve music composition. (2) The role would be hybrid, so candidates need to be based near an EA hub studio, preferably Chatsworth, CA.

Responsibilities

  • Design and edit interactive sound effects for gameplay systems, characters, abilities, environments, and UI using Reaper.

  • Integrate and tune audio assets using Wwise, Unreal Engine, and proprietary tools.

  • Use creative audio processing to craft sounds that are clear, impactful, and responsive in gameplay, and support the narrative.

  • Balance, mix, and troubleshoot sounds in-game to ensure clarity, consistency, and performance.

  • Collaborate with other departments to ensure audio supports gameplay and narrative intent.

  • Help maintain and improve audio pipelines, documentation, and best practices.


 Qualifications

  • 5+ years of experience on AAA titles with a focus on high quality sound design. Ideally, you have shipped 1 or more games. 

  • Advanced sound design abilities combined with a deep understanding of technical audio systems and workflows.

  • Skilled in integrating audio using game engines and audio middleware, especially Wwise and Unreal Engine.

  • Proficiency with DAWs, audio editing tools, and plugins such as Reaper or Pro Tools.

  • Ability to quickly learn new in-house audio tools and workflows.

  • Able to communicate effectively within and outside of the audio team.

  • Enthusiastic about game audio.

  • Builds and maintains positive working relationships with cross-functional teams.


As part of your application, please provide:

  • An up-to-date resume and cover letter

  • A show-reel demonstrating your skills

  • As part of the application process, we may ask you to perform a sound test.

  • California (depending on location e.g. Los Angeles vs. San Francisco)
    • $124,100 - $182,800 USD

In the US, we offer a package of benefits including paid time off (3 weeks per year to start), 80 hours per year of sick time, 16 paid company holidays per year, medical/dental/vision insurance, life insurance, disability insurance, and 401(k) to temporary full-time employees scheduled to work full time.



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.