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Informations générales

Sites : Montreal, Quebec, Canada 
  • Lieu: Montreal
  • État:
  • Pays: Canada


ID du rôle
209269
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
EA Studios - Motive Montreal
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Notre Motive-ation première est de concevoir des jeux d’action innovants qui surviennent dans des mondes mythiques où chaque joueur.euse a l’impression d’être le héros de l’histoire. 

Vous avez bien lu : des mondes mythiques, où chaque joueur.euse a l’impression d’être le héros de l’histoire. C’est justement cette passion qui est à l’origine des pilotes canins des vaisseaux de Star Wars™: Squadrons, et aussi de la recréation d’Isaac Clarke à bord de l’USG Ishimura dans Dead Space™. Nous planchons actuellement sur deux projets passionnants, à savoir un jeu vidéo original d’aventure et d’action pour Iron Man™, et la prochaine édition de Battlefield™. 

Cette passion, nous voulons la partager avec nos communautés et avec l’ensemble de notre studio en favorisant un milieu de travail inclusif et en mettant la croissance à l’avant-plan. Bien qu’elle semble simple, notre approche permet à nos ressources d’exceller dans leur carrière, procurant à nos joueurs.euses des expériences immersives qui sont sans pareilles.

Joignez-vous à l’équipe Motive à titre de Concepteur.trice sénior.e de la jouabilité se spécialisant dans les systèmes et le volet multijoueurs pour prendre part à un nouveau projet Battlefield passionnant. Dans le cadre de ce rôle crucial, vous collaborez étroitement avec les responsables de la jouabilité pour concevoir des systèmes innovants destinés au prochain contenu de l’œuvre. Relevant du.de la directeur.trice du jeu et faisant partie d’une talentueuse équipe de concepteur.trices de la jouabilité, vous contribuez à définir l’avenir de l’une des plus célèbres franchises de l’industrie.


Responsabilités :

  • Vous créez du contenu et des fonctionnalités destinées à des systèmes, à la progression et aux modes multijoueurs.
  • Vous rédigez des documents de conception et planifiez l’exécution des fonctionnalités pour mettre en œuvre la vision du.de la directeur.trice artistique.
  • Vous suscitez l’enthousiasme en présentant clairement vos concepts et en les expliquant de différentes manières, et vous accueillez les commentaires de l’équipe.
  • Vous dirigez la création de prototypes pour évaluer et résoudre les défis de conception.
  • Vous implantez et améliorez du contenu et de nouvelles fonctionnalités à l’aide de nos outils exclusifs et du scriptage visuel.
  • Vous utilisez des données qualitatives et quantitatives, dont des essais de jouabilité et des analyses, pour parfaire et améliorer les concepts.
  • Vous fournissez de la rétroaction constructive et des commentaires à vos collègues de la conception.


Qualifications:

  • Vous avez plus de 5 ans d’expérience dans le domaine des jeux vidéo.
  • Vous avez joué un rôle considérable dans la conception d’au moins deux œuvres commercialisées.
  • Vous avez une capacité reconnue à rédiger des documents de conception détaillés pour des fonctionnalités ou du contenu.
  • Vous avez une expérience pratique en matière de moteurs de jeu à des fins d’implantation de concepts.
  • Vous avez une grande connaissance des tendances actuelles visant les jeux d’action et de tir, et êtes en mesure de mettre en œuvre ces constatations de manière efficace.
  • Vous avez une compréhension approfondie des jeux multijoueurs en ligne et de leurs particularités en matière de conception.
  • Vous accordez la priorité aux joueurs lors de la conception.




À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.