Passer au contenu

Informations générales

Sites : Vancouver, British Columbia, Canada 
ID du rôle
212264
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
EA Studios - SPORTS
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

EA SPORTS is one of the leading sports entertainment brands in the world, with top-selling video game franchises, award-winning interactive technology, fan programs, and cross-platform digital experiences. EA SPORTS creates connected experiences that ignite the emotion of sport through industry-leading sports video games, including Madden NFL football, FC soccer, NHL® hockey, and EA SPORTS UFC. 
 
As part of Sport Tech, the Technical Art Team helps push visual boundaries and experiences for our players. We invest in future technologies, shared tooling, and production workflows. We combine creativity and imagination with technical expertise. We are a diverse group that encourages team members to bring their unique perspectives and expertise to work every day. 
 
Your Responsibilities: 

As a Senior Tools Technical Artist, your mission is to lead and implement efficient and high-quality content production tools and technologies for our Sports Shared Initiatives, working at the forefront of content creation and technology to elevate our Sports games to the next level and enable next-generation features. You are experienced in the Technical Art field with expertise in coding and architecting tools that form the backbone of production for other TAs and Artists. Main responsibilities include prototyping and developing tools, pipelines, systems, and optimizations that integrate with our systems and push the boundaries of what we can do in production. 


Senior Technical Artists are expected to take ownership of their assigned areas, including understanding requirements, developing solutions or prototypes, and resolving any technical issues that arise during development. You will partner with other Leaders, Technical Artists and Artists on the team, as well as collaborate with the game teams and other Sports Tech central teams. You can be from a Computer Science, Art, Design, Mathematics, or Engineering background; however, you must demonstrate a comfort level in working with both art and science. 


Your Qualifications: 

  • At least 6+ years of cinematic/games production experience. 
  • A bachelor's degree (or equivalent) in a related field. 
  • Effective at communicating with different audiences: artists, engineers, and managers. 
  • Proficient scripting/programming in Python and C#. (C++ is a bonus, but is not required). 
  • Expert knowledge of 2D and 3D art packages such as Maya, Photoshop, and Houdini. 
  • A solutions provider, especially as it pertains to developing techniques to meet quality targets within technical constraints. 
  • Experience with asset optimization challenges/techniques. 
  • A willingness to jump into the unknown and solve new problems; the ability to think creatively to resolve technical challenges and limitations. 
  • A Passion for Games!

 

  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $119,600 - $167,300 CAD


À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.