- Accueil
- ...
- Postes à pourvoir
- Détails du poste
Descriptions et critères
Le studio Motive de Electronic Arts est à la recherche d’un.e scripteur.se chevronné.e en matière d’interface utilisateur souhaitant se joindre à son équipe et à la franchise Battlefield.
Vous ferez partie d’une équipe de développement mondiale qui contribue au développement et à l’amélioration de nos interfaces et de nos systèmes d’interface utilisateur pour l’ensemble des expériences Battlefield.
Dans le cadre de vos fonctions, vous concevez de nouvelles fonctionnalités et contribuez à l’établissement de nouveaux flux de travaux qui permettent aux membres de l’équipe de tirer parti de leurs forces.
Vous collaborez avec plusieurs spécialistes responsables de fonctionnalités propres au moteur et à l’œuvre, et travaillez avec nos artistes et concepteurs de l’expérience utilisateur afin de contribuer à la concrétisation de leur vision. Il s’agit d’un poste permanent offert à Montréal, Québec, Canada. Vous avez au moins 7 ans d’expérience au sein de l’industrie des jeux vidéo et relevez du.de la gestionnaire sénior.e de l’interface utilisateur et de l’expérience utilisateur.
Vos responsabilités :
● Vous collaborerez avec une équipe formée de concepteurs techniques, d’artistes, de concepteurs de l’expérience utilisateur et de développeurs de logiciels pour élaborer des interfaces utilisateur.
● Vous satisfaites les attentes du.de la responsable de la conception de l’interface utilisateur.
● Vous mettez en avant les pratiques d’excellence en matière d’architecture d’interface utilisateur dans un souci d’organisation et de réutilisation, et dans l’optique de développer un produit offert en temps réel (pouvant être mis à jour facilement).
● Vous faites la promotion de l’expérience utilisateur, de l’uniformité des produits et de l’excellence en matière de conception.
● Vous travaillez de concert avec l’équipe responsable de l’interface utilisateur (artistes, ingénieurs, concepteurs) pour optimiser les flux de travaux et améliorer l’interface utilisateur afin de créer des expériences exceptionnelles pour les utilisateurs, et ce, de la conception jusqu’au lancement.
● Vous tirez parti à la fois de logiciels privés et de technologies tierces pour implanter au sein du jeu les concepts visuels visant l’interface utilisateur et la visualisation tête haute (HUD). Nos exigences :
● Vous avez au moins 7 ans d’expérience en conception technique d’interfaces utilisateur et avez déjà réalisé des implantations.
● Vous avez des connaissances de niveau expert applicables à au moins 1 des langages de script suivants : Lua, JavaScript, Python ou un langage semblable.
● Vous avez une bonne compréhension de la méthodologie propre à l’expérience utilisateur et de la théorie de la conception.
● Vous disposez d’un portfolio présentant des travaux pertinents témoignant d’une démarche bien réfléchie et d’une excellente exécution.
● Vous détenez un baccalauréat ès arts ou ès sciences (ou avez une expérience équivalente).