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Informations générales

Sites : Los Angeles - Chatsworth, California, United States of America 
  • Lieu: Redwood City
  • État:
  • Pays: United States of America

  • Lieu: Vancouver - Great Northern Way
  • État:
  • Pays: Canada


ID du rôle
209535
Type de candidat
Temporary Employee
Studio/service
EA Studios - Respawn
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Founded in 2010, Respawn was created with the philosophy that when talented people have creative freedom, they’ll make extraordinary games that achieve the unexpected. Respawn Entertainment is the Academy Award-winning studio behind critically acclaimed multi-platform games Apex Legends, Titanfall, Titanfall 2, Star Wars™ Jedi: Fallen Order, Star Wars™ Jedi: Survivor, and Medal of Honor: Above and Beyond. As a collective of creative developers, we have launched some of the industry’s most critically and commercially successful games. We truly love what we do and want to share our passion with players worldwide.

Join us for the opportunity to create groundbreaking games with some of the best developer talent in the industry.


We're looking for an experienced Senior Voiceover Designer to join the team. Reporting to the Dialogue Lead, you have proven experience in AAA production with an emphasis on high quality dialogue. This role requires a blend of creative and technical skills, along with the ability to collaborate with multiple departments. We are looking for someone who is passionate about storytelling through audio and can help create an immersive experience for our players. ‍


What You'll Do…

  • Help with the editorial and mastering of Cinematic and Gameplay voice-over assets.
  • Implement voice-over assets using Wwise, Unreal Engine and proprietary toolsets.
  • Participate in and prepare materials for PCAP and Booth voiceover recording sessions.
  • Use creative processing to bring life to alien NPCs and AI enemies. 
  • Help with the transcription and implementation of subtitles for cinematics.
  • Collaborate with several departments including Narrative, Audio, Animation, and Localization to ensure cohesive dialogue integration.


Ideally, you will have...

  • 5+ years of experience on AAA titles focusing on high-quality dialogue. Ideal if you have shipped 1 or more games.
  • Experience with creative processing and implementation.
  • Proficiency in audio editing software (e.g., ProTools or Reaper) and game audio middleware (e.g., Wwise).
  • Familiarity with localization processes for game dialogue.
  • Experience with creating immersive audio experiences in games.
  • Familiarity with the Star Wars universe is a plus.
  • Experience with Unreal Engine is beneficial.
  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $107,600 - $147,100 CAD
  • California (depending on location e.g. Los Angeles vs. Sacramento)
    • $122,400 - $176,300 USD

In the US, we offer a package of benefits including paid time off (3 weeks per year to start), 80 hours per year of sick time, 16 paid company holidays per year, medical/dental/vision insurance, life insurance, disability insurance, and 401(k) to temporary full-time employees scheduled to work full time.

 In British Columbia, we offer a package of benefits including vacation (3 weeks per year to start), 10 days per year of sick time, and extended health/dental/vision coverage and basic life insurance.




À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.