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Informations générales

Sites : Montreal, Quebec, Canada 
ID du rôle
210419
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
EA Studios - Motive Montreal
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Le studio Motive de Electronic Arts est à la recherche d’un.e programmeur.se de la jouabilité/intelligence artificielle qui se passionne pour les jeux et les mouvements des personnages, et qui souhaite contribuer à la franchise Battlefield. 
 
Vous ferez partie d’une équipe de développement mondiale ayant le mandat de développer et d’améliorer nos systèmes et comportements d’intelligence artificielle pour l’ensemble des expériences Battlefield. 
 
Vous devez notamment mettre en place des fonctionnalités de combat robustes, découvrir et implanter de nouvelles techniques d’intelligence artificielle, miser sur les détails pour que l’œuvre ait l’apparence souhaitée, et collaborer étroitement avec les animateurs, les concepteurs et les artistes de plusieurs studios. 
 
Cette fonction exige de grandes compétences en langage C++, une bonne connaissance des technologies d’animation, de l’expérience avec les moteurs de jeu multifilières, et le souci du détail. Il s’agit d’un poste permanent offert à Montréal, Québec, Canada. La personne que nous recherchons cumule au moins 7 ans d’expérience dans l’industrie des jeux vidéo. Elle relève du.de la gestionnaire sénior.e, ingénierie de l’intelligence artificielle. 
 
Nos exigences : 

  • Vous avez de grandes compétences en programmation C++. 
  • Vous avez de bonnes aptitudes en mathématiques (algèbre linéaire). 
  • Vous avez déjà travaillé avec des fonctionnalités avancées d’intelligence artificielle (comme les arbres de comportement, GOAP, maillage de navigation et génération de zones de couverture, etc.). 
  • Vous avez déjà développé des techniques de combat axées sur l’animation. 
  • Vous avez déjà travaillé avec les systèmes de cinématique inverse et d’animation procédurale. 
  • Vous avez déjà travaillé avec des moteurs de jeu multifilières. 
  • Vous avez déjà implanté de robustes fonctionnalités de jeu de combat. 
  • Vous avez à votre actif au moins une œuvre de calibre AAA. 


 Vos atouts : 

  • Vous avez à votre actif au moins un jeu de tir à la première personne ou à la troisième personne. 
  • Vous avez déjà travaillé sur une œuvre offerte en temps réel. 
  • Vous avez une bonne connaissance des vastes codes de base et de la gestion de plusieurs flux de développement.


À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.