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Descriptions et critères
Développeur en logiciels — Moteur
L’équipe responsable du moteur de jeu est à la recherche d’un.e développeur comme vous pour intégrer notre équipe qui a de l’expérience en développement de systèmes fondamentaux de jeu, comprend les changements techniques ainsi que le débogage et les problèmes de diagnostic de divers projets et composants de code. Vous travaillerez de concert avec les développeurs de l’ensemble de la chaîne de traitement de la production, dont des ingénieurs, des membres de la production, des concepteurs et des artistes, pour assurer la solidité et le rendement de notre œuvre et de nos flux de travaux de développement.
Votre travail a une grande incidence sur l’expérience des joueurs relativement à plusieurs projets et activités au sein de la franchise Battlefield.
Compétences requises :
- Vous avez 5 à 7 ans d’expérience en programmation C++ assortie d’une compréhension approfondie des considérations propres à l’architecture, aux pratiques d’excellence et au langage.
- Vous avez d’excellentes compétences en résolution de problèmes et êtes une personne axée sur le service à la clientèle.
- Vous êtes une personne experte dans l’optimisation de la concertation, de la mémoire et du rendement.
- Vous avez une expérience reconnue en matière de développement applicable à une multitude d’appareils, dont des consoles, et d’exigences matérielles diverses.
- Vous maîtrisez la gestion de vastes codes de base et le développement multiproduit.
- Vous avez une capacité avérée à diriger des enquêtes complexes couvrant plusieurs domaines pour reconnaître les problèmes et les régler.
- Idéalement, vous avez déjà travaillé avec des moteurs de jeu comme Unreal, Unity ou Frostbite.
Vos responsabilités :
- Vous concevez, développez et tenez à jour l’infrastructure et les principaux systèmes de jeu, optimisant le rendement, assurant la fiabilité du système et intégrant de nouvelles technologies.
- Vous analysez le rendement du jeu et l’utilisation de la mémoire à l’aide de divers outils et systèmes de manière à cerner les préoccupations et à les soulever.
- Vous analysez les causes profondes des problèmes afin de proposer des stratégies et des solutions d’atténuation à court et à long terme.
- Vous épaulez les créateurs.trices de contenu et les développeurs.ses du code du jeu pour déboguer les problèmes décelés lors des essais qui nuisent au rendement et pour optimiser les solutions.
- Vous passez en revue les documents de conception technique afin de cerner les écueils potentiels et proposer la mise en place d’autres solutions.
- Vous reconnaissez les possibilités d’amélioration des essais, des outils et des flux de travaux pour améliorer le triage, la production de rapports et l’analyse des problèmes.
- Vous adaptez et bonifiez la trousse d’outils en fonction des nouvelles fonctionnalités ou des états d’un problème.