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Informations générales

Sites : Vancouver, British Columbia, Canada 
  • Lieu: Vancouver
  • État:
  • Pays: Canada

  • Lieu: Montreal
  • État:
  • Pays: Canada


ID du rôle
206354
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
CTO - Frostbite
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Frostbite est le moteur de développement de jeux multi-plates-formes ultramodernes de Electronic Arts. Notre équipe mondiale crée des fonctionnalités innovantes pour les moteurs de jeu ainsi que des outils modernes qui permettent à nos concepteurs de donner vie à des créations exceptionnelles. Nous comptons sur des milliers de développeurs de jeux répartis partout sur la planète qui tirent parti de Frostbite pour concevoir certaines des œuvres les plus connues de l’industrie ainsi que des expériences extraordinaires pour nos joueurs.

 Joignez-vous à nous pour façonner l’avenir du divertissement grâce à notre moteur Frostbite.


Faites partie d’une équipe polyvalente qui stimule l’innovation des technologies audio et vidéo au sein de Frostbite. Relevant du.de la gestionnaire technique du volet audio et vidéo de Frostbite, vous travaillez de concert avec des experts de divers domaines passionnés par le développement des meilleurs technologies d’exécution et outils audio et vidéo de toute l’industrie des jeux vidéo. Vous contribuez au développement d’un vaste éventail de fonctionnalités et de capacités, dont les effets sonores, les systèmes de narration, l’encodage et le décodage de contenu, les plugiciels de traitement numérique du signal, la musique interactive, la compression vidéo et bien d’autres! Vous collaborez avec divers studios de notre organisation pour surmonter les défis visant une multitude de genres, et les fruits de vos travaux influenceront la qualité finale des jeux qui plaisent à des millions de joueurs.


Vos responsabilités :

  • Vous contribuez au développement de solutions audio et vidéo à l’avant-garde de l’industrie.
  • Vous concevez, implantez, essayez et déboguez du code visant spécifiquement les technologies audio et vidéo.
  • Vous soutenez les ingénieurs en logiciels et les créateurs de contenu destiné à nos jeux.


Vos compétences :

  • Vous maîtrisez le langage C++ et cumulez au moins 4 ans d’expérience.
  • Vous avez une connaissance pratique du langage C++.
  • Vous êtes une personne experte dans la rédaction de code multifilière de haute performance qui utilise efficacement la mémoire.
  • Vous avez déjà mis en œuvre des pratiques reconnues au sein de l’industrie, comme la mise à l’essai d’unités, l’injection de dépendances, l’intégration continue et l’exécution.
  • Vous avez déjà travaillé au sein d’un environnement de travail collaboratif.


Compétences souhaitables :

  • Vous avez un baccalauréat en informatique.
  • Vous avez au moins 5 ans d’expérience professionnelle, plus particulièrement en développement d’applications bureautiques.
  • Vous connaissez Windows Presentation Foundation (WPF) et avez une bonne connaissance des concepts relatifs au développement d’outils, comme le modèle-vue-vue modèle (MVVM) et les principes SOLID.
  • Vous avez de l’expérience professionnelle ou récréative en matière de développement de logiciels audio et vidéo (comme les effets sonores, le traitement numérique du signal, la musique interactive, la narration, la compression vidéo, le traitement de l’image).

COMPENSATION AND BENEFITS The ranges listed below are what EA in good faith expects to pay applicants for this role in these locations at the time of this posting. If you reside in a different location, a recruiter will advise on the applicable range and benefits. Pay offered will be determined based on a number of relevant business and candidate factors (e.g. education, qualifications, certifications, experience, skills, geographic location, or business needs). BASE SALARY RANGES

  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $115,100 - $161,200 CAD

In British Columbia, we offer a package of benefits including vacation (3 weeks per year to start), 10 days per year of sick time, paid top-up to EI/QPIP benefits up to 100% of base salary when you welcome a new child (12 weeks for maternity, and 4 weeks for parental/adoption leave), extended health/dental/vision coverage, life insurance, disability insurance, retirement plan to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche globale pour notre programme d’avantages sociaux en nous concentrant sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire afin d’offrir un bon équilibre de vie avec des congés payés, un congé parental, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.