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Informations générales

Sites : Montreal, Quebec, Canada 
ID du rôle
207826
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
CT - Frostbite
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Frostbite est le moteur de développement de jeux multiplateforme de pointe d'EA. Notre équipe mondiale développe des fonctionnalités créatives du moteur et des outils modernes qui permettent à nos créateurs de jeux de réaliser des jeux époustouflants. Nous avons des milliers de développeurs de jeux dans le monde entier utilisant Frostbite pour créer certains des titres les plus connus de l'industrie et des expériences de jeu incroyables. Rejoignez-nous pour façonner l'avenir du jeu avec Frostbite.

 

Rejoignez une équipe polyvalente qui stimule l'innovation dans les technologies audio et cinéma au sein de Frostbite. Sous la direction du responsable ingénierie de Frostbite Audio et Movie, vous travaillerez avec des experts du domaine passionnés par le développement des meilleurs outils audio et cinéma et des technologies d'exécution dans l'industrie des jeux. Vous aiderez à développer une large gamme de fonctionnalités et de capacités, y compris le mixage, les effets sonores, les systèmes de parole, l'encodage/décodage de contenu, les plugins DSP, la musique interactive, la compression vidéo et plus encore ! Vous collaborerez avec les studios de jeux à travers EA pour relever des défis dans une large gamme de genres et les résultats de votre travail auront un impact sur la qualité finale des jeux appréciés par des millions de joueurs.

 

Responsabilités:

- Aider à développer des solutions audio et cinéma de pointe dans l'industrie
 - Concevoir, implémenter, tester et déboguer du code spécifiquement dans les technologies audio et cinéma
 - Soutenir nos créateurs de contenu de jeux et ingénieurs logiciels.

 

Qualifications:

- Haut niveau de compétence en C++ avec au moins 2 ans d'expérience
 - Connaissance pratique de C#
 - Connaissance approfondie de l'écriture de code haute performance, efficace en mémoire et multithreadé.
 - Expérience de l'utilisation de pratiques reconnues dans l'industrie telles que les tests unitaires, l'injection de dépendances, l'intégration et la livraison continues.
 - Expérience de travail dans un environnement d'équipe collaborative

 

Compétences souhaitables:

- Diplôme de baccalauréat en informatique
 - 3 ans d'expérience professionnelle, spécifiquement dans le développement d'applications de bureau
 - Connaissance de WPF et familiarité avec les concepts liés au développement d'outils, tels que le modèle MVVM et les principes S.O.L.I.D
 - Expérience professionnelle ou récréative en développement de logiciels audio ou cinéma (par exemple, effets sonores, DSP, musique interactive, parole, compression vidéo, traitement d'image)

- Expérience dans l'industrie du jeu, soit avec une équipe de technologie centrale, soit avec un studio de jeu



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.