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Informations générales

Sites : Madrid, Spain 
ID du rôle
211052
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
EA Studios - Localization
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Global Stories, local voices.

We make games – how cool is that? In fact, we entertain millions of people across the globe with the most amazing and immersive entertainment experiences in the industry. But making games is challenging. That's why we employ the most creative, passionate people in the industry.


EA inspires the world to play, and the Worldwide Localization Team makes that happen! We are accountable for delivering the high-quality localized versions of our titles to over 30 countries around the world. You will find a vibrant, multicultural environment with a great mixture of professionals where each employee has an important role to play. You will work on different groundbreaking tools and systems to provide Localization to our products.


EA has built a Localization powerhouse that covers the needs for both current and next-generation platforms.

Want to be part of the team?

We’re looking for a Software Engineer I to join our LOC Engineering, Games-Tech Team. This team is responsible for the development and maintenance of tools, or the in-game technology to allow the localization and internationalization of games to 20 languages or more, working closely with some of the best Game Studios in the industry, like EA Sports, DICE, Bioware, Codemasters, Criterion and so many others. 

What are you going to do as a SE here at EA

You will mainly work adapting and customizing game content, mostly user interface, to different languages to provide native experiences for our players worldwide. You will also research and dig in code or assets for the actual cause of an issue. 

You will be a part of the Loc Engineering, Games-Tech Team.

The next great Software Engineer also needs:

  • University Degree (BSc) in Software Engineering or equivalent academic background
  • Fluent in English (written and spoken)
  • 2+ years of professional experience developing C++/C# games (experience in AAA titles is a big plus)
  • Knowledge of video games development and engines (Good knowledge of at least one of the following: Unreal Engine, Unity)
  • Good knowledge of development environments (Visual Studio)
  • Good Software Engineering skills (OOP, Code Quality, Debugging and Version Control) and programming languages (C++ and C#)
  • Strong debugging skills and fluent in reading complex code
  • Experience in Agile environments is a big plus (Scrum, Kanban)
  • Strong teamwork spirit.
  • Passion for solving complex and interesting problems


À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.