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Informations générales

Sites : Austin, Texas, United States of America 
  • Lieu: Vancouver
  • État:
  • Pays: Canada

  • Lieu: Austin
  • État:
  • Pays: United States of America


ID du rôle
212102
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
CT - Infrastructure & Platform
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

This is a hybrid role (3 days per week) based in the Vancouver or Austin office. 

  

The Challenge Ahead

The Game Server Hosting team builds the main Kubernetes based infrastructure behind EA's multiplayer titles and the platforms powering the next generation of games. We're looking for a Software Engineer to help evolve our game server platform and deliver EA's next great multiplayer experience.

 

What You'll Do

Reporting to the Director of Engineering, you'll collaborate with engineers, product managers, and team leaders to build high-quality systems that power EA games and dedicated servers. You'll work in a collaborative environment where learning, feedback, and continuous improvement are encouraged.

  • Develop well-tested, maintainable code following peer-reviewed standards
  • Collaborate across teams and time zones to design solutions that balance priorities and requirements
  • As a part of 24/7 oncall , debug production issues and contribute to post-mortems with a focus on learning and improvement

 

Qualifications

  • 3+ years developing scalable web services using modern programming languages - Golang, C# or Java
  • 1+ year working with modern front-end frameworks (e.g., React, Angular, or VueJS)
  • Familiarity with one or more - AWS, Azure, GCP
  • Working knowledge of SQL & NoSQL databases
  • Bachelor's degree in Computer Science, Computer Engineering, or equivalent practical experience

 

 




À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.