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Description & Requirements
Frostbite est le moteur de jeu exclusif de Electronic Arts. Ses outils polyvalents et ses plus récentes technologies permettent de créer certains des jeux les plus percutants sur le plan visuel et les plus reconnus du monde, y compris des œuvres de EA SPORTS et de la franchise Battlefield. Frostbite offre une plateforme unifiée qui habilite les développeurs à créer des mondes réalistes, des jeux complexes et des animations réalistes d’une rapidité et d’une qualité inégalées. En intégrant l’équipe Frostbite, vous êtes à l’avant-garde du développement en matière de moteur de jeu, collaborant avec des développeurs de haut calibre afin de repousser les limites du réalisme interactif et de la jouabilité immersive. Définissez l’avenir de la technologie propre aux jeux vidéo à nos côtés et laissez votre empreinte sur la prochaine génération de ceux-ci.
À titre de développeur.se de logiciels II au sein de l’équipe responsable de l’animation, vous relevez du.de la directeur.trice du développement de l’animation.
Cette fonction est assumée en mode hybride télétravail/présentiel.
Vos responsabilités :
- Vous nous aidez à produire des fonctionnalités d’animation complètes de taille moyenne, collaborant avec diverses équipes pour créer des solutions Frostbite évolutives et rigoureusement mises à l’essai.
- Vous créez des systèmes haute performance prêts pour la production grâce à un code modulaire et efficace qui tient compte des contraintes de la plateforme.
- Vous rehaussez notre équipe en contribuant aux discussions relatives à la conception et en améliorant les outils et les flux de travaux qui propulsent les jeux de notre organisation.
Vos compétences :
- Vous avez au moins 4 ans d’expérience professionnelle en programmation à l’aide des langages C++ et C#.
- Vous avez des connaissances de base en mathématiques 3D touchant notamment l’algèbre linéaire, la géométrie, les quaternions et la cinématique appliqués à l’animation ou aux simulations interactives.
- Vous avez une bonne compréhension de l’exécution multifilière, de l’optimisation de la performance et de l’architecture de moteur d’exécution, et connaissez le développement des jeux vidéo, les outils WPF et les plateformes de console.
- Vous vous portez garant.e des fonctionnalités, systèmes ou outils, et ce, allant de la conception à l’implantation ainsi qu’au soutien.
- Vous avez un baccalauréat en informatique, en génie informatique ou dans un domaine connexe (ou une expérience pratique équivalente).
- British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
- $119,600 - $167,300 CAD