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Informations générales

Sites : Vancouver, British Columbia, Canada 
ID du rôle
209819
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
CT - Infrastructure & Platform
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

We are seeking a passionate Software Engineer to join our team and contribute to the development of cutting-edge client SDK capabilities that integrate video games with networked services enabling seamless and feature-rich experiences for players worldwide. Our mission is to collaborate with game teams across the globe to deliver outstanding, feature-rich products on all major gaming platforms, including but not limited to PlayStation, Xbox, Windows, macOS, Nintendo, iOS, Android, and emerging platforms.

You will report to a Software Engineering Manager.


Responsibilities:

  • You will design solutions to support our top Console, Desktops and Mobile games.

  • You will develop SDKs to support company-wide programs across the latest technologies.

  • You will collaborate to achieve high-quality cross-platform products in C++, C#, Python, Java and Objective-C.

  • You will work with producers and engineers to design networked game and business features.

  • You will document and test features to accelerate ease of use and simplify future maintenance of our technology.


Qualifications:

  • 4+ years' experience in software engineering

  • Experience working in C++ software development at a professional level

  • Familiarity with Java, C#, Python and Objective-C

  • Experience debugging complex bugs using different techniques

  • Knowledge of object-oriented programming and OO design principles

  • Experience working collaboratively with cross-functional teams

  • Familiarity with scripting languages e.g. Python, Lua and C# and with game engines e.g. Unity, Unreal

  • SDK/Library/middleware development experience

  • Game Console, PC or mobile platform development experience

  • Experience with version control systems like GitHub / GitLab and developing Git branching approaches


This is a hybrid remote/in-office role.

  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $96,400 - $133,900 CAD

In British Columbia, we offer a package of benefits including vacation (3 weeks per year to start), 10 days per year of sick time, paid top-up to EI/QPIP benefits up to 100% of base salary when you welcome a new child (12 weeks for maternity, and 4 weeks for parental/adoption leave), extended health/dental/vision coverage, life insurance, disability insurance, retirement plan to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.