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Informations générales

Sites : Shanghai, Shanghai, China 
ID du rôle
210685
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
EA Studios - SPORTS
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

EA SPORTS FC Mobile Shanghai is a global team devoted to developing and operating a high-quality mobile football game experience. Our quest for creativity, respect for autonomy, and emphasis on collaboration are at the heart of our team culture, which empowers us to create high-quality games and experiences worldwide.

As a team, we are passionate, innovative, and open to possibilities. We learn from past experiences and strive for progress. We value team synergy and believe a relaxed working environment can yield better results. That’s why we promote and support maintaining a healthy work-life balance.

Overview

We’re looking for a Software Engineer to join our GenAI/ML team at FC Mobile, the creative force behind one of the world’s most celebrated game franchises. In this role, you’ll work closely with our Technical Director to prototype, integrate, and optimize cutting-edge generative AI and LLM-powered tools that accelerate content creation and enhance our game development pipelines. You’ll collaborate with designers, artists, and game development engineers on high-impact features, troubleshoot AI systems in production, and champion AI literacy across the studio. 

Key Responsibilities

  • Prototype generative AI and LLM-powered solutions for both in-game gameplay innovations and content-creation tools, streamlining development workflows. .

  • Integrate AI-driven features into existing game engines using plugin architectures and scripting interfaces, enhancing workflows for designers and artists.

  • Collaborate with cross-functional teams (game designers, artists, technical directors) to define requirements, iterate on tool designs, and ensure seamless adoption.

  • Evaluate third-party LLM services and generative AI APIs for integration feasibility, performance, cost, and security.

  • Develop and optimize inference pipelines to guarantee low-latency, high-throughput performance suitable for real-time and batch tooling.

  • Maintain and enhance internal SDKs and middleware to standardize generative AI interactions across multiple game projects.

  • Document AI tool usage guidelines, best practices, and conduct training sessions to promote AI literacy across R&D and production teams.

  • Monitor emerging generative AI trends and recommend adoption strategies to continuously improve game development processes.

  • Troubleshoot production issues in AI pipelines, including data pipeline errors, API failures, and inference anomalies.

Qualifications

Must Have

  • Bachelor’s degree in Computer Science, Software Engineering, or a related field.

  • Software development experience, ideally in game development or interactive media.

  • Solid skill in C++ or Python, with a strong foundation in algorithms and data structures.

  • Hands-on experience integrating LLMs (e.g., GPT-4, Claude) and generative AI services into production applications.
  • Good collaboration skills with cross-disciplinary teams and strong communication abilities to convey AI concepts to non-technical stakeholders.


À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.