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General Information

Locations: Vancouver, British Columbia, Canada 
Role ID
214252
Worker Type
Regular Employee
Studio/Department
EA Studios - Quality Verification
Flexible Work Arrangement
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

As a leader in the gaming industry, EA SPORTS is leading transformational changes in game development and player experiences. We foster a collaborative environment where every team member helps shape the future of entertainment through innovation.

The FC QVE team is focusing on revolutionising game testing by building Gen AI systems and using advanced Machine Learning techniques. We have a versatile team that is responsible for the entire lifecycle of AI/ML models, from initial conceptualization and analysis to their full-scale integration. You will join this team and report to the QVE Technical Director.

Main Responsibilities:

  • Generative AI & ML Testing: Develop adversarial testing frameworks to detect biases, edge cases, and security flaws in ML and Generative AI models.

  • Speech & Gameplay Model Validation: Build testing systems for AI speech models and gameplay ML models, focusing on human-like quality, anomaly detection, and behavioural consistency.

  • Infrastructure & Pipelines: Architect internal APIs, CI/CD pipelines, and orchestration workflows to ensure high-capacity experimentation and observability.

  • Collaborative Improvement: Work across departments to guide models from early-stage research through to productized testing solutions for FC game features.

  • Operational Excellence: Boost engineering output by adopting advanced AI-assisted workflows and maintaining rigorous standards for code quality.

Core Requirements:

  • You have a Bachelor's degree in Computer Science, Mathematics, or a related technical field, or equivalent experience.

  • You have at least 5 years in game or tool engineering using C++ and C#.

  • You have at least 2 years of practical experience with Machine Learning and Generative AI.

  • Your programming skills are in Python and C++, with intrinsic knowledge of system design and distributed backends.

  • You have experience with console platforms, game development lifecycles, and testing ML-integrated game features.

Other Qualifications:


  • Advanced degree (Master's) in a relevant technical discipline.

  • Familiarity with frameworks such as TensorFlow or PyTorch.

  • Demonstrated history of deploying and maintaining ML models within commercial software environments.

  • Have knowledge and be passionate about the sport of football (soccer).


  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $122,300 - $170,700 CAD

For Canada, we offer a package of benefits including vacation (3 weeks per year to start), 10 days per year of sick time, paid top-up to EI/QPIP benefits up to 100% of base salary when you welcome a new child (12 weeks for maternity, and 4 weeks for parental/adoption leave), extended health/dental/vision coverage, life insurance, disability insurance, retirement plan to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.