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Informations générales

Sites : Vancouver, British Columbia, Canada 
  • Lieu: Vancouver - Great Northern Way
  • État:
  • Pays: Canada

  • Lieu: Montreal
  • État:
  • Pays: Canada


ID du rôle
210319
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
Fan Growth
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Division Expériences de Electronic Arts

La division Expériences de Electronic Arts est déterminée à offrir des expériences exceptionnelles à nos communautés grandissantes axées sur des marques de renommée mondiale, dont les préférées des inconditionnels, qu’il s’agisse d’Apex, Battlefield, EA SPORTS FC, Madden NFL et The Sims, pour ne nommer que celles-là. Notre équipe multifonctionnelle jouit d’une expertise de calibre mondial pour susciter l’engouement de nos inconditionnels, réaliser des mises en récit interactives et positionner nos franchises au centre d’un vaste écosystème de divertissement. Nous mobilisons, galvanisons et inspirons nos inconditionnels grâce à du contenu pertinent sur le plan culturel, des épopées judicieusement conçues par l’entremise de divers canaux, et un service de qualité adapté à notre auditoire. Notre objectif est d’offrir des expériences à la fois aisées et précieuses qui plaisent à nos inconditionnels, et ce, tant dans nos jeux qu’en périphérie de ceux-ci, et par l’entremise d’expériences connexes innovantes qui permettent de rehausser et d’enrichir l’expérience que vivent nos joueurs à l’égard d’Electronic Arts, alors que nous définissons l’avenir du divertissement interactif.

Multiplication des inconditionnels

 

L’organisation responsable de la multiplication des inconditionnels de Electronic Arts a le mandat de rehausser les expériences de divertissement que nous procurons à notre clientèle et de maximiser leur plaisir. Nous sommes obsédés par les expériences que nos adeptes vivent par notre entremise. Nous valorisons les personnes qui proposent des idées et des perspectives nouvelles pour faire de notre organisation un milieu où il fait bon être et qu’on est fier de représenter. Nous célébrons l’inclusion. Pour nous, il est tout aussi important de créer des expériences exceptionnelles pour notre personnel que pour nos joueurs. Les ressources que nous recherchons sont impatientes de se mettre au travail et sont prêtes à s’amuser.

Résumé des fonctions

Le.la développeur.se de logiciels, cinématique marketing, conçoit, développe et tient à jour des outils logiciels qui soutiennent la création de contenu cinématique de jeu afin de produire des bandes-annonces pour nos œuvres. Vous êtes notamment appelé.e à travailler sur le code du moteur de jeu (animation, rendu) et les outils de gestion de la production pour optimiser les flux de travaux de production globaux. Dans le cadre de vos fonctions, vous collaborez étroitement avec des concepteurs de la cinématique, des animateurs, des artistes techniques et d’autres ressources techniques pour rationaliser les flux de travaux, améliorer la productivité et assurer l’efficacité de la création de contenu visuel de grande qualité. 

Vous travaillez sur place au moins 3 jours par semaine selon un mode de travail hybride. Vous relevez du.de la responsable sénior.e de la technologie rattaché.e à l’équipe artistique de production de contenu marketing. Vous bénéficiez aussi d’une couverture de soins de santé comprenant un compte gestion-santé, un régime d’épargne-retraite, l’accès à un centre de conditionnement physique, des jeux vidéo gratuits et de nombreux privilèges supplémentaires.

Vos responsabilités

  • Vous analysez les besoins des utilisateurs et les limites des outils existants pour concevoir et implanter des solutions logicielles efficaces qui améliorent les processus existants.
  • Vous implantez et tirez parti de solutions d’intelligence artificielle et d’apprentissage automatique qui maximisent tant l’efficacité du développement que la productivité de l’utilisateur.
  • Vous produisez des outils robustes, évolutifs et maintenables créés à l’aide de différents langages de programmation et environnements de développement par l’entremise de systèmes de contrôle de versions à de multiples fins de création.
  • Vous découvrez et comprenez de manière autonome des systèmes complexes de moteur de jeu afin de résoudre les problèmes de code, optimiser les inefficacités et mettre en place de nouvelles fonctionnalités en respectant de strictes politiques encadrant la qualité et l’examen de code.
  • Vous encadrez, dirigez et assurez la coordination des développeurs qui ont moins d’expérience au sein de l’équipe.
  • Vous créez de la documentation technique.
  • Vous collaborez avec les équipes partenaires pour élaborer des solutions communes à différents domaines de notre organisation.

Vos compétences

  • Vous avez au moins 5 ans d’expérience professionnelle en développement de logiciels à titre d’ingénieur.e en logiciels travaillant sur plusieurs types d’applications logicielles (ordinateur de bureau, web, moteurs de jeu, plugiciels).
  • Vous êtes une personne experte dans les applications complexes rédigées à l’aide de C++ ou C#.
  • Vous êtes une personne experte avec les logiciels de contrôle de source, comme Perforce ou Git.
  • Vous avez déjà travaillé avec des langages de script (comme Python, de préférence).
  • Vous avez déjà travaillé avec des outils d’intelligence artificielle pour le développement rapide d’applications généralistes infonuagiques (agents de codage, AWS, MCP, n8n…).
  • Vous avez de l’expérience en développement d’outils comme des plugiciels de création de contenu numérique (DCC) pour les outils de création de contenu, les chaînes de traitement de rendu, les moteurs de jeu 3D, la génération de contenu procédural, les outils de modification de personnages, les chaînes de traitement de contenu artistique 2D et 3D, les importateurs et exportateurs de ressources, et le développement d’interfaces utilisateur graphiques.
  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $119,600 - $167,300 CAD

In British Columbia, we offer a package of benefits including vacation (3 weeks per year to start), 10 days per year of sick time, paid top-up to EI/QPIP benefits up to 100% of base salary when you welcome a new child (12 weeks for maternity, and 4 weeks for parental/adoption leave), extended health/dental/vision coverage, life insurance, disability insurance, retirement plan to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.