- Lieu: Vancouver - Great Northern Way
- État:
- Pays: Canada
- Lieu: Montreal
- État:
- Pays: Canada
Division Expériences de Electronic Arts
La division Expériences de Electronic Arts est déterminée à offrir des expériences exceptionnelles à nos communautés grandissantes axées sur des marques de renommée mondiale, dont les préférées des inconditionnels, qu’il s’agisse d’Apex, Battlefield, EA SPORTS FC, Madden NFL et The Sims, pour ne nommer que celles-là. Notre équipe multifonctionnelle jouit d’une expertise de calibre mondial pour susciter l’engouement de nos inconditionnels, réaliser des mises en récit interactives et positionner nos franchises au centre d’un vaste écosystème de divertissement. Nous mobilisons, galvanisons et inspirons nos inconditionnels grâce à du contenu pertinent sur le plan culturel, des épopées judicieusement conçues par l’entremise de divers canaux, et un service de qualité adapté à notre auditoire. Notre objectif est d’offrir des expériences à la fois aisées et précieuses qui plaisent à nos inconditionnels, et ce, tant dans nos jeux qu’en périphérie de ceux-ci, et par l’entremise d’expériences connexes innovantes qui permettent de rehausser et d’enrichir l’expérience que vivent nos joueurs à l’égard d’Electronic Arts, alors que nous définissons l’avenir du divertissement interactif.
Multiplication des inconditionnels
L’organisation responsable de la multiplication des inconditionnels de Electronic Arts a le mandat de rehausser les expériences de divertissement que nous procurons à notre clientèle et de maximiser leur plaisir. Nous sommes obsédés par les expériences que nos adeptes vivent par notre entremise. Nous valorisons les personnes qui proposent des idées et des perspectives nouvelles pour faire de notre organisation un milieu où il fait bon être et qu’on est fier de représenter. Nous célébrons l’inclusion. Pour nous, il est tout aussi important de créer des expériences exceptionnelles pour notre personnel que pour nos joueurs. Les ressources que nous recherchons sont impatientes de se mettre au travail et sont prêtes à s’amuser.
Résumé des fonctions
Le.la développeur.se de logiciels, cinématique marketing, conçoit, développe et tient à jour des outils logiciels qui soutiennent la création de contenu cinématique de jeu afin de produire des bandes-annonces pour nos œuvres. Vous êtes notamment appelé.e à travailler sur le code du moteur de jeu (animation, rendu) et les outils de gestion de la production pour optimiser les flux de travaux de production globaux. Dans le cadre de vos fonctions, vous collaborez étroitement avec des concepteurs de la cinématique, des animateurs, des artistes techniques et d’autres ressources techniques pour rationaliser les flux de travaux, améliorer la productivité et assurer l’efficacité de la création de contenu visuel de grande qualité.
Vous travaillez sur place au moins 3 jours par semaine selon un mode de travail hybride. Vous relevez du.de la responsable sénior.e de la technologie rattaché.e à l’équipe artistique de production de contenu marketing. Vous bénéficiez aussi d’une couverture de soins de santé comprenant un compte gestion-santé, un régime d’épargne-retraite, l’accès à un centre de conditionnement physique, des jeux vidéo gratuits et de nombreux privilèges supplémentaires.
Vos responsabilités
Vos compétences
In British Columbia, we offer a package of benefits including vacation (3 weeks per year to start), 10 days per year of sick time, paid top-up to EI/QPIP benefits up to 100% of base salary when you welcome a new child (12 weeks for maternity, and 4 weeks for parental/adoption leave), extended health/dental/vision coverage, life insurance, disability insurance, retirement plan to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.