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Informations générales

Sites : Seoul, Korea, Republic of 
  • Lieu: Seoul
  • État:
  • Pays: Korea, Republic of


ID du rôle
206633
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
EA Studios - Mobile Korea
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Rendering Software Engineer - C++

 

EA Korea Studio

We are EA's game development studio based in Seoul, known for the FC Online series, a AAA sports game, Need for Speed Online and MLB Online. Going beyond localizing global-scale games, we are on our journey to become an all-round game developer and lead a new trend in the gaming industry. Our mission is to inspire the world to Play!

EA Korea Studio, armed with its unparalleled development capability for authentic graphic and diverse content that reflects lifelike football experience, is a large development organization in which Game Designers, Artists, Software Engineers, Development Directors, and Producers work together throughout the entire game development process, from production to live service.

EA Korea Studio adheres to EA's global systematic and documented development process throughout the whole production process, from development planning to game design confirmation, visual direction setting and implementation to QA. At the same time, EA Korea Studio makes improvements based on the feedback from those who participate in the development process by streamlining our processes and pursuing optimization.

 

Responsibilities

  • You will be reporting to our Development director.

  • You will develop a high-quality rendering system for the AAA game using Frostbite, the EA-specific engine.

  • You will provide meaningful solutions through close collaboration between software engineers and artists.

  • You will optimize with performance profiling.

  • You will fix several rendering issues.


Qualifications

  • You have 7+ years of experience in related fields

  • You have knowledge of real-time computer graphics

  • You have C/C++, data design, and software architecture skills

  • You have expertise in performance profiling and optimization

  • You have experience developing a low-level rendering function using DX12 or Vulkan, and knowledge

  • You have collaboration skills and understanding of development processes


Required Documents

※ If your application document exceeds 2MB, please upload it to Google Drive first, open it for all viewers, save the link in a notepad file, and then upload the file.

  • Resume and CV in Korean


Hire Processes

  • Application Review - Assignment (Coding Test) - 3 Rounds of Interview - Negotiations (details subject to change)



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.