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Informations générales

Sites : Vancouver, British Columbia, Canada 
ID du rôle
210924
Type de candidat
Intern - Temporary Employee
Studio/service
Maxis
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Electronic Arts creates next-level entertainment experiences that inspire players and fans around the world. Here, everyone is part of the story. Part of a community that connects across the globe. A place where creativity thrives, new perspectives are invited, and ideas matter. A team where everyone makes play happen.

Electronic Arts is looking for Bachelor and Masters students to join our world-class internship experience. For more information about our Emerging Talent Program, visit https://www.ea.com/careers/interns-and-university-graduates

At Maxis, we excel at outrageous thinking. It’s the fuel that inspires the best games in the world. We’re trailblazers and great storytellers. But it’s not just about amazing your peers – it’s about amazing yourself and our fans. Take risks. Work with dazzling minds and dare to dream big. Together, we can change the way millions play every day. The Sims 4 has an extremely unique player base, with 60% of our audience being women between the ages of 18-24. We are looking for someone with deep insights on how to create the best experience for our players.

What You'll Do:

  • You will work as part of the engineering team and collaborate with designers and product managers.

  • You will write software requirements and technical design documentation.

  • You will develop game subsystems and subsystem prototypes. Refine existing code.

  • You will collaborate with manager, mentor and technical leaders in the team to continue building unique features for a game that delivers to a wide audience of simulation players.

Technical Requirements

  • You are currently enrolled in a Bachelors or Masters Degree granting program

  • You have experience with MacOS or Windows platform and development tools (Visual Studio, Rider, Eclipse, etc.)

  • You have a familiarity with an existing games engine (Unity is a plus)

  • You have technical abilities with projects implemented in at least one of these languages C++, C#, Java, Python.

  • You have experience using automated testing, unit testing, configuration management process and static and performance analysis tools.

  • You are familiar with cloud software services (e.g. Amazon Web Services, Microsoft Azure, and Google Cloud Platform), and popular game engines like unreal

You must be available for a full-time paid internship in the summer of 2026 based out of EA Vancouver.

We are only considering students who will be enrolled in an accredited degree program in the summer of 2026, slated to graduate no earlier than December 2026. Applicants must be legally authorized to work in Canada on a full time basis during the 16-week internship. Visa sponsorship is not available for this position.



The hourly pay is just one part of the overall compensation at EA. We also offer a package of benefits including 80 hours per year of sick time (prorated based on scheduled hours per week if less than full-time), 16 paid company holidays per year, medical insurance, and 401(k).



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.