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Informations générales

Sites : Los Angeles - Chatsworth, California, United States of America 
  • Lieu: Los Angeles - Chatsworth
  • État:
  • Pays: United States of America


ID du rôle
210914
Type de candidat
Intern - Temporary Employee
Studio/service
EA Studios - Respawn
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Sound Design Intern – Summer 2026

Electronic Arts is looking for students to join our world-class internship experience for the Summer 2026 term!  For more information about our Next-Gen Program, visit https://www.ea.com/careers/interns-and-university-graduates 

Founded in 2010 by the original creators of the Call of Duty Franchise, Respawn was created with the philosophy that when talented people have creative freedom, they'll make extraordinary games that achieve the unexpected. From our roots as an indie studio to joining the expansive roster of studios at Electronic Arts, this remains our guiding principle. We truly love what we do and want to share our passion with players worldwide. Our shipped titles include critically acclaimed multi-platform games Apex Legends, Titanfall, Titanfall 2, Star Wars™ Jedi: Fallen Order, Star Wars™ Jedi: Survivor, and Medal of Honor: Above and Beyond. Join us for the opportunity to create ground breaking games with some of the best developer talent in the industry.

 

Join us for the opportunity to create groundbreaking games with some of the best developer talent in the industry. You can learn more about our studio and values at Respawn.com/studio.

We're looking for a Sound Design Intern to join our team and help us deliver our next incredible experience for players. We are only considering students who will be enrolled in a Bachelor's program in the summer of 2026 and are slated to graduate no earlier than December 2026.

What You'll Do…

  • Collaborate closely with the Audio Director and Sound team to design and edit high-quality audio for in-game assets.
  • Implement and integrate your sounds into the game using Unreal Engine and Wwise, ensuring seamless audio experiences.
  • Organize, spot, and assist with foley recording sessions for cinematic sequences
  • Support the team with bug fixes, audio troubleshooting, and quality assurance testing.
  • Participate in meetings and contribute innovative ideas to the game.

 

Qualifications...

  • You are currently enrolled in a Bachelor’s Degree granting program in a related field with an expected graduation date no earlier than December 2026.  
  • Proficient in designing and editing sounds in a DAW, with experience in Reaper preferred but not required
  • Familiarity with audio middleware and game engine scripting, with experience using Wwise and Unreal Engine preferred
  • Strong problem-solving skills and attention to detail, with a passion for creating immersive audio experiences.

 

If you are submitting a Reel or Portfolio…

  • Showcase personal or school projects that are relevant to this internship.
  • Ideally, the reel should feature game audio projects; however, audio work for linear media (such as films or trailers) is also acceptable.
  • When including group projects, be sure to clearly outline your individual role and contributions.
  • Do not include music-focused work, as this internship does not involve music production.

The hourly pay is just one part of the overall compensation at EA. We also offer a package of benefits including 80 hours per year of sick time (prorated based on scheduled hours per week if less than full-time), 16 paid company holidays per year, medical insurance, and 401(k).



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.