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Informations générales

Sites : Orlando, Florida, United States of America 
ID du rôle
211688
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
EA Studios - SPORTS
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

EA SPORTS is one of the leading sports entertainment brands in the world, with top-selling videogame franchises, award-winning interactive technology, fan programs, and cross-platform digital experiences. EA SPORTS creates connected experiences that ignite the emotion of sport through industry-leading sports video games, including Madden NFL Football, College Football, FC soccer, NHL® hockey, and EA SPORTS UFC.


Senior Gameplay Engineer at EA SPORTS is a versatile generalist responsible for designing and implementing complex gameplay AI and animation systems for sports games.  You will report to a Group Technical Director and work closely in collaboration with gameplay creative directors, animators and designers to bring life-like gameplay simulations to millions gamers.  In this role, you will contribute individually while also leading small teams of developers to deliver larger systems and initiatives.


Your Responsibilities

  • Provide input and feedback to inform the direction of the gameplay feature roadmap.

  • Design and implement complex gameplay, A.I., and animation systems.

  • Lead small teams of developers for end-to-end delivery of new and iterative features.

  • Incorporate and adapt existing engine libraries to the codebase.

  • Prototype new ideas and mechanics to improve designs and feature quality.

  • Design and document technical designs for Gameplay systems.

  • Develop tools and workflows to produce new game features.

  • Work with a proprietary engine to develop shareable, re-usable code.

  • Mentor and grow junior engineers on the gameplay team.


Your Qualifications

  • 15+ years of experience leading and implementing complex sports gameplay simulations in C++ for AAA games.

  • Experience implementing solutions that solve for the complexities that come with simulating real world character movement and locomotion in sports games.

  • Experience implementing A.I. system architecture, character control, path finding, multiplayer, and animation systems.

  • Strong understanding of multi-threaded architectures and synchronization principles.

  • Excellent debugging experience using tools to help debug.

  • Understanding of memory and performance implications of Gameplay systems & algorithms and experience optimizing for them.

  • Familiar with scripting languages (Python, Lua, Ruby) and interpreted languages. (C#, Java)

  • Knowledge in a second field, such as physics or mathematics.

  • Familiar with basic game development technologies such as Perforce, Visual Studio.



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.