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Informations générales

Sites : Redwood City, California, United States of America 
  • Lieu: Los Angeles - Del Rey
  • État:
  • Pays: United States of America


ID du rôle
211479
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
Fan Growth
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

The future of entertainment is interactive, and our Live Services Marketing team plays an important role in this future by building content, culture, and community around our brands. We empower audiences to Play, Create, Watch, and Connect across our amazing franchises and experiences, including FC, Madden NFL, College Football, The Sims, Battlefield, Plants vs. Zombies, Design Home, Star Wars, Sim City, Golf Clash, Pogo, and more. We’re a multi-functional group, with world-class expertise in building fandoms, driving interactive storytelling, and positioning our franchises at the center of the broader entertainment ecosystem.

We are looking for a Sr. Manager of FC User Acquisition/Performance Media to join the Live Service Marketing Organization. You will report into the Director FC Performance Media, and be directly responsible for growing FC on console and PC. 

Responsibilities

  • Seek out performance media solutions to critical business challenges, leveraging data, insights, and innovation to drive franchise growth and achieve business goals.

  • Partner with Brand, Product Marketing, Channel, Creative, and Studio teams to shape and execute go-to-market strategies across Console and PC.

  • Collaborate with Analytics and Finance partners to refine ROAS and LTV models, ensuring investments are optimized for both efficiency and revenue impact.

  • Manage a high-performing team of data-driven marketers specializing in user acquisition for FC on Console and PC, fostering curiosity, collaboration, and performance excellence.

  • Develop and evolve paid user acquisition strategies that anticipate shifts in privacy regulation, leverage AI-driven optimization, and integrate deep lifecycle management approaches.

  • Act as a change agent with key advertising partners, influencing platform roadmaps and introducing new capabilities that better meet evolving business demands.

  • Drive continuous improvement in media performance strategies to maximize player growth, engagement, and monetization across live service and premium business models.

  • Craft and deliver clear, data-driven narratives to senior stakeholders, translating complex performance data into actionable insights and strategic recommendations.

  • Establish operational excellence through effective budget management, campaign forecasting, and post campaign analysis to inform future investment decisions.

  • Champion test-and-learn culture in collaboration with Creative and Analytics teams, identifying new opportunities for optimization across channels, audiences, and creative formats.

Requirements

  • 8+ years of hands-on experience in performance marketing, managing demand generation and player acquisition funnels across PC, Console, and Mobile game ecosystems.

  • 3+ years of people leadership experience, including team management, mentorship, and talent development within a fast-paced, data-driven environment.

  • Proven track record managing large-scale media budgets for AAA or globally recognized titles, with clear success driving profitable user growth and ROI.

  • Strong analytical and strategic mindset, with the ability to connect marketing performance to business outcomes and solve complex cross-functional challenges..

  • Deep expertise in user acquisition algorithms, measurement frameworks, and creative optimization best practices, with familiarity across key ad platforms and attribution tools.

  • Collaborative communicator who can influence and align stakeholders across Brand, Studio, Analytics, and Finance functions.

  • BA/BS Degree in marketing/finance or equivalent quantitative field

  • Passion for games and the players who love them, with genuine curiosity about the evolving landscape of performance media and entertainment marketing; understanding the culture and community of FC is a strong plus. 

  • California (depending on location e.g. Los Angeles vs. San Francisco)
    • $150,100 - $228,000 USD

In the US, we offer a package of benefits including paid time off (3 weeks per year to start), 80 hours per year of sick time, 16 paid company holidays per year, 10 weeks paid time off to bond with baby, medical/dental/vision insurance, life insurance, disability insurance, and 401(k) to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.