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General Information

Locations: Shanghai, Shanghai, China 
Role ID
214717
Worker Type
Regular Employee
Studio/Department
EA Studios - SPORTS
Flexible Work Arrangement
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Summary

The Technical Artist - Character reports to the Art Director and partners with Production and Engineering teams to deliver high-quality player and character visuals. This role focuses on character rendering, shaders, character scanning workflows, and animation integration to support realistic and performant character experiences.

Responsibilities

  • Partner with Character Artists, Animators, and Engineers to deliver high-quality player and character content.
  • Develop and optimize character shaders, materials, skin rendering, hair rendering, and visual effects within the game engine.
  • Support character scanning workflows, including scan processing, asset integration, and visual quality validation.
  • Collaborate with Animation teams on character setup, deformation quality, motion capture integration, and runtime implementation.
  • Improve character production pipelines, tools, and workflows to increase efficiency and content quality.
  • Troubleshoot character rendering, animation, and asset integration issues throughout development.
  • Evaluate emerging technologies, including AI-assisted workflows, to improve character creation and production efficiency.

Qualifications

  • 3+ years of Technical Artist experience in game development.
  • Strong understanding of character art production pipelines and real-time character rendering.
  • Experience creating and optimizing character shaders, materials, and rendering workflows.
  • Experience working with game engines such as Unreal Engine or Unity.
  • Proficiency in Python, Lua, or similar scripting languages.
  • Strong problem-solving and debugging skills.
  • Effective communication and collaboration skills across Art and Engineering teams.

Preferred Qualifications

  • Experience shipping AAA, mobile, or live service games.
  • Experience supporting facial scanning, photogrammetry, or digital human workflows.
  • Experience working with facial rigs, character rigging, skinning, or deformation systems.
  • Experience integrating motion capture data and animation systems into production pipelines.
  • Knowledge of player likeness creation and character authenticity workflows.
  • Familiarity with AI-assisted content creation, automation, or production workflows.
  • Passion for football games and player presentation.

 



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.