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Informations générales

Sites : Vancouver, British Columbia, Canada 
ID du rôle
211932
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
CT - Creative Innovation
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Central Technology is a dynamic community of experts, innovators, and change-makers united by a single, shared vision: To revolutionize interactive entertainment and inspire creativity through transformative technology. Our industry-leading services and solutions are developed collaboratively with teams across EA to enhance creativity and improve outcomes for our partners and players.


The Creative Innovation team within the Central Technology organization is the driving force behind EA's cutting-edge research, 3rd-party partnerships, and content creation technologies. From AI-powered tools for character animation to groundbreaking world-building systems, this team researches, innovates, and integrates transformative technologies into creative workflows. By joining Creative Innovation, you'll work at the intersection of creativity, technology, and design solutions that redefine immersive gaming experiences. If you're looking for a team that combines the agility of a startup with the impact of a global AAA, then we're looking for you.


Technical Artists are the bridge between art and programming departments and have the capability to understand the nuances of art creation and technical code. They demonstrate technical proficiency in basic 3D concepts and have experience in both art and programming. As a Technical Artist, you will be an individual contributor on a central technical art team supporting the technical delivery of art tools across a distributed production environment.


This is a hybrid remote/onsite role in Burnaby, BC.


The Challenge Ahead:

As a Technical Artist, you will work alongside our Worlds Team with the support of a Product Owner and Technical Director. You will be working on designing, developing, extending, and supporting custom tools for a variety of content creation workflows. You will also support a variety of EA's crucial content tools with the support of an amazing development team. You will report to a Development Director.


Day to day you will ...

  • Work with partners (i.e. artists and engineers) to develop user-friendly tools, efficient pipelines, and optimal workflows that aid in the development and iteration of game content.

  • Gather user requirements, design, implement, debug, test, and maintain quality code.


You are/you have…

  • Bachelor's degree in Art, Fine Art, or Science, or equivalent training and professional experience

  • Experience with Houdini, Maya, Python, and familiarity with game engines (Unreal, Frostbite, Unity, etc.).

  • 3+ years of experience with developing content creation tools and/or workflows.

  • Experience with procedural content creation.

  • Experience working on a project in collaboration with a variety of roles including game teams, artists, engineers, Technical Directors and Art Directors.

  • Experience working with both artists and engineers and understanding the gap between both disciplines.


Bonus if you have…

  • Experience with UI development.

  • Experience using USD based workflows.

  • Experience with Git.

  • Experience with CI/CD pipelines.

  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $100,000 - $139,500 CAD


À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.