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Informations générales

Sites : Vancouver, British Columbia, Canada 
ID du rôle
210787
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
CT - Creative Innovation
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

The Tools and Technology Team within Central Innovation is looking for accomplished people to help us fulfill our mission of providing creative tools and workflows that allow EA to lead the industry in content quality. Our group strives to build an ecosystem of modular components that are efficient, adjustable to trends, and allow for quick iteration of any artistic idea into reality. We partner with a global group of extraordinary creatives fueled by imagination and a unified passion for creating amazing content and experiences.

Technical Artists are the bridge between art and programming departments and have the capability to understand the nuances of art creation and technical code. They demonstrate technical proficiency in basic 3D concepts and have experience in both art and programming. As a Technical Artist, you will be an individual contributor on a central technical art team supporting the technical delivery of art tools across a distributed production environment.



 Day to day you will ...  :

  • Partner with peers on the Technical Art team and with the project Technical Art Director to support game and studio vision.

  • Collaborate with content creators using a service-minded attitude, looking to understand issues and requirements and offer support.

  • Assess, design, implement, and maintain art creation pipelines/workflows that meet artist needs and increase productivity for content creators.

  • Learn and familiarize yourself with multiple technologies, technical concepts, ideas, and problems.


You are/you have…

  • Strong knowledge of 3D art packages (Maya) and experience in scripting and programming (Python and C#).

  • Foundational experience with (and technical proficiency in) 3D concepts such as modelling, texturing, rendering, physically-based shading, lighting, and environments.

  • Basic familiarity with game engine workflows (i.e. Unity, Unreal), asset pipelines and profiling, and revision control systems.

  • Excited to learn and apply new concepts, principles, and solutions.

 

Bonus if you have…

  • Experience with UI development.

  • Experience using USD based workflows.

  • Experience with Git.

  • Experience with Houdini

  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $83,000 - $116,400 CAD

In British Columbia, we offer a package of benefits including vacation (3 weeks per year to start), 10 days per year of sick time, paid top-up to EI/QPIP benefits up to 100% of base salary when you welcome a new child (12 weeks for maternity, and 4 weeks for parental/adoption leave), extended health/dental/vision coverage, life insurance, disability insurance, retirement plan to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.