- Accueil
- ...
- Postes à pourvoir
- Détails du poste
Descriptions et critères
Notre Motive-ation première est de concevoir des jeux d’action innovants qui surviennent dans des mondes mythiques où chaque joueur a l’impression d’être le héros de l’histoire. Vous avez bien lu : des mondes mythiques, où chaque joueur a l’impression d’être le héros de l’histoire.
C’est justement cette passion qui est à l’origine des pilotes canins des vaisseaux de Star Wars™: Squadrons, et aussi de la recréation d’Isaac Clarke à bord de l’USG Ishimura dans Dead Space™. Nous planchons actuellement sur deux projets passionnants, à savoir un jeu vidéo original d’aventure et d’action pour Iron Man™, et la prochaine édition de Battlefield™.
Cette passion, nous voulons la partager avec nos communautés et avec l’ensemble de notre personnel en favorisant un milieu de travail inclusif et en mettant la croissance à l’avant-plan. Bien qu’elle semble simple, notre approche permet à nos ressources d’exceller dans leur carrière, procurant à nos joueurs des expériences immersives qui sont sans pareilles.
Vous relevez du.de la Concepteur.trice technique principal.e. Vous avez une expérience professionnelle en conception et de grandes aptitudes techniques. Vous soutenez les concepteurs et les aidez à résoudre les problèmes, améliorez leurs compétences et instaurez une culture organisationnelle d’innovation et d’excellence. Vous prenez part au développement des outils et des flux de travaux requis pour concrétiser un mandat extraordinaire en vous investissant au sein de l’équipe de conception technique du studio Motive et, plus largement, au sein de l’organisation.
Responsabilités :
- Vous soutenez les membres de l’équipe de conception, fournissez des conseils relativement aux fonctionnalités et aux flux de travaux, et servez de première ligne de soutien auprès de concepteurs et des programmeurs.
- De concert avec les membres de l’équipe de conception technique, vous contribuez à définir et à résoudre les problèmes affectant ces derniers. Vous travaillez aussi au développement de nouvelles fonctionnalités et de nouveaux flux de travaux de conception, et apportez des améliorations aux systèmes existants.
- Vous veillez à produire un travail de grande qualité en corrigeant les bogues, en examinant les scripts, en optimisant la performance et en créant une expérience de jeu amusante.
- Vous participez à l’établissement des pratiques d’excellence de l’équipe de conception.
- Vous établissez un milieu de travail inclusif et en faites la promotion.
Qualifications:
- Vous avez au moins 5 ans d’expérience comme concepteur.trice ou concepteur.trice technique dans l’industrie du jeu et, idéalement, vous avez de l’expérience en matière de procédés de conception technique, de création de contenu, de moteurs, d’outils et de chaînes de traitement.
- Idéalement, vous savez comment fonctionne le cycle de développement complet d’une œuvre de calibre AAA.
- Vous avez de l’expérience en matière de scriptage ou avez déjà travaillé avec les langages textuels de scriptage.
- Vous avez déjà travaillé au sein d’une équipe pluridisciplinaire et savez établir des liens entre des créateurs et des ingénieurs.
- Vous êtes au fait des tendances de conception des jeux modernes et de leur fonctionnement.
- Vous êtes une personne qui cherche à résoudre les problèmes d’autrui avec empathie et qui se montre respectueuse du temps et de la charge de travail de ses collaborateurs.