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General Information

Locations: Guildford, Surrey, United Kingdom 
Role ID
214931
Worker Type
Regular Employee
Studio/Department
EA Studios - Criterion Games
Flexible Work Arrangement
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Technical Designer

Battlefield Studios

Battlefield Studios is a connected team of four world-class game development studios: Criterion, DICE, Motive and Ripple Effect. We believe in creating connected experiences that inspire players around the world, and we're united by our passion to shape the future of the Battlefield franchise.

Criterion Games

Criterion Games has been at the heart of the Battlefield franchise, delivering genre-defining gameplay and world-class experiences. Our team is focused on creating ambitious Battlefield experiences that push the boundaries of interactive entertainment through innovation, collaboration and technical excellence.

The Challenge Ahead

Criterion is looking for a Technical Designer to help build the future of Battlefield.

Working closely with Level Designers, Mission Designers and Gameplay teams, you'll develop the technical implementation that brings missions and gameplay systems to life. You'll combine problem-solving, scripting and systems thinking to create scalable solutions that enable designers to deliver dynamic and memorable player experiences.

Reporting to a Senior Technical Design Director, you'll contribute across multiple gameplay areas while championing technical quality, workflow improvements and best practices throughout development.

Responsibilities

  • Partner with Level Designers and Mission Designers to develop engaging gameplay experiences.
  • Prototype gameplay ideas and evaluate technical feasibility before implementation.
  • Design, implement and maintain gameplay systems, scripting solutions and designer workflows.
  • Drive technical design reviews, identifying opportunities to improve systems, tools and implementation quality.
  • Champion scalable, high-quality scripting standards with performance and stability in mind.
  • Support and coach designers on engine workflows, scripting standards and technical best practices.
  • Collaborate with multidisciplinary teams across design, engineering and content creation.
  • Participate in playtests, providing feedback and iterating on the overall player experience.

Qualifications

  • Passion for creating and playing first-person shooter games.
  • Professional experience as a Technical Designer or in a similar gameplay-focused technical role.
  • Experience using game engines and visual scripting tools such as Frostbite, Unreal Engine, Unity or equivalent.
  • Strong problem-solving skills with the ability to quickly learn new technologies and workflows.
  • Excellent collaboration and communication skills when working across local and distributed teams.
  • Strong written and verbal English communication skills.

Nice to Have

  • Experience scripting gameplay or missions.
  • Experience developing or working with AI gameplay systems.
  • Experience shipping or contributing to AAA game development.
  • Understanding of level design principles and gameplay design.


À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.