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Informations générales

Sites : Vancouver, British Columbia, Canada 
ID du rôle
211038
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
CT - Frostbite
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Title: Technical Director - Frostbite 

Location(s): Vancouver, BC

Work Model: Hybrid (3 days per week in office) 

Reports to: Director of Engine Development

About Frostbite

Frostbite is EA’s proprietary game engine. Its versatile tools and cutting-edge technology power creation on some of the world’s most iconic and visually stunning games, including titles from EA SPORTS and Battlefield. Frostbite provides a unified platform that empowers developers to create hyper-realistic worlds, intricate gameplay, and lifelike animations with unmatched speed and quality. 


By joining Frostbite, you’ll be at the forefront of game engine innovation, collaborating with top-tier developers to push the boundaries of interactive realism and immersive gameplay. Shape the future of gaming technology and leave your mark on the next generation of games.

The Role

We’re looking for a Technical Director to join our Frostbite Core Services Developer Efficiency & Quality team in Vancouver. In this role, you’ll lead efforts to improve Frostbite software quality and develop more efficient developer workflows using AI-driven tools, with a goal of helping Frostbite and our game team partners work more efficiently while ensuring high-quality outcomes. You’ll collaborate with technical leaders across Frostbite to set strategy, reduce risks, and drive innovation.

What You’ll Do

  • Lead teams delivering Frostbite technologies across EA.

  • Partner with leaders to align technical strategies and project goals.

  • Mentor and support the growth of future technical leaders.

  • Champion quality, automation, and AI solutions.

  • Drive cross-team collaboration and engine-wide initiatives.

What We’re Looking For

  • 10+ years in software development, including 3+ years leading technical teams

  • Experience in at least two of the following areas: 

    • AAA game development

    • Artificial Intelligence (AI)/Machine Learning (ML)

    • Software quality leadership

  • Strong background in C++ and/or C#, plus Agile and continuous delivery practices.

  • Passion for innovation and building scalable, high-quality systems.

Why Join Us?

At Frostbite, you’ll be part of a supportive, creative team at the forefront of game engine technology. Together, we’ll shape the future of game development and create the tools that power EA’s biggest titles.

  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $138,700 - $199,900 CAD

In British Columbia, we offer a package of benefits including vacation (3 weeks per year to start), 10 days per year of sick time, paid top-up to EI/QPIP benefits up to 100% of base salary when you welcome a new child (12 weeks for maternity, and 4 weeks for parental/adoption leave), extended health/dental/vision coverage, life insurance, disability insurance, retirement plan to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.